¿Qué le quita más a tu contrincante...(daños)?

Tema en 'El rincón de los usuarios' iniciado por Ęđωαлđ▫Ţєαçн, 28 Marzo 2014.

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  1. Hola, les quería preguntar (aprovechando su admirada sabiduría) algo que me ha estado molestando en el cerebro.

    ¿Qué le quita más pv a tu contrincante: 10% de daños de balas o "10% de daño"?

    (En este caso comparo un barco equis con el barco "Orgullo de los contrabandistas" de cuyo cito el porcentaje)

    Imagino que cuando dice solamente "de daño" se refiere a daño en general. En ese caso, ¿es mejor que haga un daño en general? ¿O acaso un pocentaje mayor por cada bala es mejor que un porcentaje total (que es lo que me parece, igual debo calcularlo usando una calculadora de ser eso cierto)?

    Gracias de antemano por responderme.

    Un abrazo.
     
  2. Calhipso

    Calhipso Guest

    Buenas tardes Edward... Me explicas de qué diseño equis has sacado esto? " 10% de daños de balas"

    Gracias ;)
     
  3. kevin119988

    kevin119988 Emperador del foro

    Hola
    Da igual cual de los 2 términos ocupes ya que se aplican solamente multiplicaciones... lo cual no afecta en el resultado final.
    Me parece que el término correcto sería "10% más de daño".
    Saludos
     
    Última edición: 28 Marzo 2014
  4. Calhipso, fué un diseño hipotético.

    kevin, ¿me quieres decir que no importa qué diga la estadística del barco con respecto al otro barco [bien diga: daños de cañones o daños (sin especiaficar si es de cañones)] es lo mismo? Si es así, daré por terminada mi pregunta confiando en lo que dices.

    E iniciaría otra preguntando: ¿Por qué colocarían "de cañones" y no lo colocarían en otros? ¿es acaso un error de teclado? ¿o sí implica una diferencia?, un ejemplo lo vemos en el mercado negro:

    Cita de la estadística del diseño Arca: "...aumenta el daño de tus balas hasta un 15%..."

    Cita de la estadística del diseño Honor de los Contrabandistas: "...Causa hasta un 16% más de daños."

    Gracias de antemano por sus apreciadas resoluciones. Un saludo.
     
  5. kevin119988

    kevin119988 Emperador del foro

    Hola
    Es la propiedad de las multiplicaciones, tú puedes mover y multiplicar valores antes o después de haber multiplicado con otro y te dará lo mismo.
    La verdad es que es algo textual, no afecta mucho. Ejemplo: dice Castilo en vez de Castillos en Astillero ----> Castillos. Ésto no afecta en nada y solamente texto, de todas maneras funciona aquel apartado aunque el texto esté malo o interpretado de otra manera.
    Saludos
     
  6. Ahora entiendo. Muchísimas gracias.

    ¿Existe algún tema donde pueda apreciar eso a lo que llamas "propiedad de las multiplicaciones" aprovechando tus respuestas?
     
  7. kevin119988

    kevin119988 Emperador del foro

    Hola
    En el foro encontrarás muchas entradas donde se calculan el daño aproximado, y si tú añades el % de daño extra después de calcular el daño de bala por cañones, será lo mismo que calcular el % de daño extra y luego multiplicar por cantidad de cañones.
    Ejemplo: Cantidad de cañones 105 con daño de 20 por bala.
    "Aumentar 10% al daño" ----> 105 * 20 = 2.100 * 1,1 = 2.310.
    "Aumentar 10% al daño de cañones" ----> 22 * 1,1 = 22 * 102 = 2.310

    Propiedad multiplicaciones: 2 * 3 * 5 = 2 * 5 * 3 por lo que se pueden mover/acomodar las multiplicaciones y darán el mismo resultado.
    Saludos
     
    A Ęđωαлđ▫Ţєαçн le gusta esto.
  8. Jasi.

    Jasi. Leyenda viviente del foro

    Buenas tardes, después de leer detenidamente la clase magistral multiplicadora del compañero y amigo forero kevin119988, procedo a cerrar el tema, recordando que dicha propiedad también es valida para sumar %... 1% + 2% +3% =3%+2%+1%

    Saludos :rolleyes::D
     
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