Nueva afiliación premium

Tema en 'El rincón de los usuarios' iniciado por ÎNV€NÇÎßL€{H7M}, 18 Enero 2019.

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  1. Tengo una pregunta, según decía la nueva afiliación al transformar gemas tenias un 1000% de probabilidades de subir 2 niveles en vez de uno, es decir que si o si subías dos, sin embargo yo hice ayer unas cuantas de 18 y solo subían a 19 eso es así o hay algo que se me escapa.

    Saludos .
     
  2. Kararotazo2

    Kararotazo2 Experto junior

    Eso es mentira yo subi 20 gemas y ni una me salto creo que ahi no explicaron bien.
     
  3. Mau

    Mau Embajador del foro

    Hola pirata!
    La probabilidad es de saltarse un solo nivel no dos, en el siguiente enlace encuentras el detalle de los bonos clic aquí
    Alguna otra duda sobre el tema en que te pueda ayudar?
    Saludos!

    Hola pirata!

    Has adquirido la afiliación premium hojas afiladas? si no es así no tiene bono alguno y por tanto no van a aumentar los niveles de las gemas que uses en el joyero, por otro lado si tienes habilitada la nueva afiliación premium por favor remite tu consulta al área de soporte para que corroboren lo que pueda estar sucediendo en tu cuenta, no olvides anexar tu ID y servidor de juego.
    Alguna otra duda sobre el tema en que te pueda ayudar?

    Saludos!
     
  4. Exacto, nunca explican nada bien y a eso se llama publicidad engañosa y es digno de investigación deacuerdo a las normas de regularización.
     
  5. Blanco

    Blanco Conde del foro

    Buenas,
    Estamos hablando de una probabilidad. Si usted no sabe leer la frase en la que claramente pone ''PROBABILIDAD'' le recomiendo que no amenace diciendo que es publicidad engañosa y digno de investigación.
    Así que por favor, modere sus comentarios en el foro.

    Gracias.
     
  6. wil32

    wil32 Inquilino del foro

    Hola. Intentaré explicar cómo funciona el tema de las gemas. Utilizaré números aleatorios como ejemplo, o sea, estos números puede que no sean los mismos que se usan en el juego.
    Teniendo en cuenta que es más fácil que las gemas de nivel bajo salten un nivel al fusionarlas, podemos llegar a la conclusión de que cuanto más alto sea el nivel de la gema, menos porcentaje de probabilidad tiene de saltar un nivel.
    Yendo a los números:
    Si una gema de nivel 19 tiene un 0.01% de probabilidad de saltar un nivel al fusionarse, con la nueva afiliación, el juego recalcula dicho porcentaje y obtiene uno nuevo. Por ejemplo, el 1000% de 0.1% sería 1%. Eso quiere decir que con las hojas afiladas, tendrías un 1% de probabildad de que tus joyas de nivel 19 salten un nivel. Asique, de ninguna manera se podría hablar de publicidad engañosa. Son cuestiones matemáticas.

    Repito, estos números no son los que maneja el juego, sino que los usé como ejemplo.

    Un saludo y espero se haya podido entender la explicación.
     
  7. Moly

    Moly Coronel del foro

    Buenas noches,
    Muy buen aporte estimado pirata, gracias por participar de nuestro foro.

    Un saludo.
     
  8. Falconi

    Falconi Talento excepcional

    es 1000% por ciento más, significa 10 veces más solamente jaja, no significa que sí o sí
     
  9. Kararotazo2

    Kararotazo2 Experto junior

    Claro por eso mi inconformidad pues sin mentirte he subido mas de 20 gemas desde lvl 10 hasta 22 con tal de ver cuantas suben y mas tiempo tarde en internar saltar alguna que en descubrir que no explican bien el % que te da. Justo por eso compre un par de bolsas de mascota pero para mi decepción como dicen en comentarios arriba seguramente la posibilidad la tienen en milésimas negativas para que al multiplicar te de un 1% Y si podria considerarse publicidad engañosa aunque a blanco le moleste. pues evitan decir cual es la probabilidad real de que te salga una gema potenciada solo ponen el 1000% para que toda la gente se sorprenda.
     
  10. wil32

    wil32 Inquilino del foro

    Hola. Si no mal recuerdo, en algún lugar de las FAQ's generales, se especifica que la probabilidad es relativamente baja. Hay cosas que el juego se puede permitir no informar, como porcentajes y probabilidades, ya que eso forma parte del código del juego. Los administradores se pueden reservar ese derecho, ya que es algo sumamente que se deja a la suerte (Probabilidad en este caso). Eso no hace que sea publicidad engañosa. Es algo que la empresa tiene permitido hacer por derecho.

    Un saludo.
     
  11. Kararotazo2

    Kararotazo2 Experto junior

    En todo juego que he jugador dan las probabilidades y cifras, tanto de dropeo, como de conseguir algun item en especifico ya que es parte del juego. Si dicha informacion se encuentra en algun apartado de las FAQ´s entonces seria error nuestro como comsumidores de no estar enterados, pero si no se encuentra en efecto estarian omitiendo un dato importante para el calculo y seria publicidad engañosa pues deliberadamente se oculta un dato con el cual el consumidor/jugador del bien puede confundirse y comprar bolsas esperando que ese 1000% almenos de 1 gema de cada 4 0 3 que se suben.
     
  12. Buenas. Tambien me habia quedado con esa duda, tan solo 1 gema nivel 19 me salto 2 niveles despues ninguna, pues parece que el % es muy bajo para que una gema salte 2 niveles ya que ni con el 1000% te aseguras que te saltearas 2 niveles a 3 gemas, pero bueno como dicen es la suerte ;).
     
  13. wil32

    wil32 Inquilino del foro

    Hola.
    Claramente no en todos los juegos los desarrolladores ponen el porcentaje de obtención de los items, definitivamente no. Muchas empresas y desarrolladoras prefieren no dar a conocer esa información, por varios motivos... Entre los cuales se encuentran el hecho de proteger su código de desarrollo, por ejemplo... o simplemente dejar a los jugadores experimentar con dichas tasas. Ninguna empresa se ve obligada a informar sobre porcentajes de probabilidades y/o estadísticas.
    Conozco un juego donde hay formas de obtener ciertos objetos (runas, en este caso) destruyendo equipamiento. El juego realiza cálculos para dar al jugador que rompe sus items, un porcentaje de runas. Dependiendo la cantidad de veces que el equipamiento fue destruido en un tiempo de 7 días, el código del juego le da al jugar más o menos runas. En este caso, la empresa se reserva el derecho de dar esa información, para que la experiencia en el juego sea más aleatoria y echada a la suerte.
    En el mismo juego, hay tasas de obtención de items y objetos, de los cuales la misma empresa ha decidido (luego de varios años), informar a los jugadores, cuáles son las probabilidades de obtención de dichos artículos. En este caso, la misma compañía decidió SÍ dar esa información.
    Dos ejemplos simples, con una misma empresa de videojuegos.
    Aquí, Bigpoint tiene todo el derecho de reservarse la información de probabilidades de saltar un nivel al mejorar gemas, por lo mismo que dije arriba... O bien, prefieren que los jugadores prueben y saquen sus propias conclusiones, o simplemente para no dar más información.
    Y eso, en ningún caso, es una falta a las normas del juego, principalmente, porque nadie está obligado a mejorar gemas y, ni mucho menos, a comprar afiliaciones.

    Espero haya podido dar a entender mi punto.

    Un saludo.
     
  14. Kararotazo2

    Kararotazo2 Experto junior

    Muchos son los juegos te dan las estadisticas, ya sea al abrir cofres, cajas, bolsas de area de pago, asi como dropeo de items, gemas, joyas, etc. algunos ejemplos son los juegos de blizard, activision, supercell, mohan, infinity ward, en donde hasta en algunos de ellos te dicen la posibilidad de respawn del npc y la probabilidad de dropeo de los items, son datos que no afectan a la empresa pero si ayudan al jugador. Dentro de la probabilidad hay un % ese es el que se pide no el código del juego, eso es algo muy diferente, pido una estadística en donde el jugador o en este caso el cliente pueda ver si verdaderamente le sirve y no solo pongan un 1000% porque efectivamente al omitir el otro dato es publicidad engañosa. Pongamos otro ejemplo, vas a comer a un restaurante y ves un platillo le preguntas al mesero que contiene el platillo y el te dirá los ingredientes, no vas a ver que te diera.- uhhh disculpe no se lo puedo decir ya que me reservo esos datos...
    Aquí estamos comprando un servicio que supuesta mente que da 1000% mas de probabilidad pero no te dicen que la probabilidad es por milésimas menor que 0, para mi ponen ese 1000% con motivos sensacionalistas para que la gente compre como fue mi caso y al final termines decepcionandote que ninguna gema sube y eso que tienes el 1000%. Creo que seria mejor decir tendras un 5% un 10% o un numero real así los jugadores saben si comprar las bolsas o no.
     
    Última edición: 19 Enero 2019
  15. wil32

    wil32 Inquilino del foro

    Y están en todo su derecho, como te expliqué arriba.
    Nadie te obliga a comprar items por dinero real.
    E insisto, no todos los juegos muestran sus probabilidades y estadísticas.

    De todas formas, creo que el tema se fue por las ramas, y ya que la respuesta ha sido resuelta, supongo se podría cerrar topic.

    Un saludo.
     
  16. Kararotazo2

    Kararotazo2 Experto junior

    Nadie me obliga pero al poner "promociones" en un juego pay to win espero mejorar no quedar igual, aparte el post diciendo 1000% mas y no dar un dato real de la probabilidad eso es publicidad engañona!!! aquí y en china si no estadas dando datos reales y tu publicidad manejas números extrafalarios para llamar la atención para quedar con 1% al final de probabilidad eso es y lo repito PUBLICIDAD ENGAÑOSA... es mejor poner un numero real a andar engañando al consumidor.
     
  17. wil32

    wil32 Inquilino del foro

    Hola.
    El concepto de publicidad engañosa está contemplado por la venta de un bien o servicio, el cual no es el obtenido.
    La empresa siempre se reservó el derecho de dar la información que planteas. Como así lo hace con los cofres del tesoro, los brillos, o incluso no mostrando cuántos NPC faltan eliminar para que aparezcan admirales como Imperioso, Venganza, etc, o tal vez diciéndonos cuál es el porcentaje exacto de obtener un diseño u otros artículos de eventos, dándole el último golpe o siendo quien le hace más daño a los npc... ¿Entonces, eso sería también publicidad engañosa?
    Mi duda es, ¿Cuántas gemas mejorabas antes de tener la afiliación? ¿Cuántas de esas mejoras saltaron un nivel? ¿Acaso también fue "publicidad engañosa" que el FAQ del joyero dijera que la probabilidad era mínima?
    Como te dije arriba, cada empresa se rige a su forma y sigue su cultura empresarial. Si los programadores deciden no dar esa información, entonces están en su derecho de no hacerlo.
    Sino, ¿Los casinos entonces hacen también publicidad engañosa? Te dicen lo que puedes ganar y cómo, pero nunca te dicen cuál es el porcentaje de que cada combinación salga.

    Un saludo.
     
  18. Moly

    Moly Coronel del foro

    Buenas noches,

    Procedo a cerrar el tema para evitar spam. Si tenéis alguna nueva consulta no duden en crear un nuevo post.

    Gracias a todos por participar de nuestro foro.

    Un saludo.
     
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