Protection

Discussion in 'El rincón de los usuarios' started by SkullDrake, Aug 4, 2025.

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  1. SkullDrake

    SkullDrake Principiante

    Estimados moderadores,
    Además, considero que el jugador que esté con aura no debería poder ser atacado. Actualmente, no se puede comprar aura, no existen misiones para obtenerla y solo se consigue una vez al día, con una duración de 1 hora.
    El jugador que activa el aura normalmente lo hace porque quiere realizar sus misiones o tareas sin ser molestado. Sin embargo, si se olvida de la isla y la pierde, automáticamente se queda sin la protección, lo cual no parece justo.
    Creo que quien coloca el aura lo hace justamente para no ser interrumpido en su juego, y sabemos que existen algunos jugadores "tóxicos" que solo quieren molestar a otros y evitar que progresen, simplemente por motivos personales.
    Por ello, el aura solo debería perderse si el jugador decide atacar una isla o a otro jugador. Aun así, debería aparecer una ventana de confirmación preguntando si realmente desea atacar el objetivo, ya que a veces ocurre que, estando con aura, apuntamos a un NPC y, por error, atacamos a otro jugador, perdiendo la protección injustamente.
    Otra idea sería que, sin importar el servidor en el que uno juegue, el jugador pueda elegir en qué chat desea permanecer dentro del juego, para tener mayor interacción y comunicación con otros.
     
    {FireStorm} and Los_Calvos like this.
  2. Dino_mod

    Dino_mod Moderator Team Seafight

    Hola,

    Gracias por tu aporte. Ya tengo tu idea y sugerencia, y la estaré compartiendo con los responsables para que la evalúen.

    Saludos.
     
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