Soporte Daño mal rotulado en Balas golpe vudú

Tema en 'El rincón de los usuarios' iniciado por †[ĐȋαβŁǿ[∑ƒκ]]†, 14 Abril 2019.

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  1. Buenas, hay un error en las balas golpe vudú (75+50), en las faqs dice:

    Aún si el oponente se queda sin vida vudú, las golpe vudú seguirán causando daños de 75 y 50 puntos simultáneamente a la vida base. https://board-es.seafight.com/threads/faq-municion.41994/

    Según eso, a mi entender si a quien le disparo no posee vudú, le debería hacer un daño de 75 + 50, es decir un daño de bala de 125. Estuve probando el daño con 1 cañón almirante con y sin pólvora durante bastante tiempo y probé la gran mayoría de las balas del juego, los resultados se ven a continuación.

    Daño bala​
    Sin pólvora​
    Con pólvora​
    20​
    1 (31-32)​
    2 (36-38)​
    50​
    4 (78-82)​
    5 (91-96)​
    60​
    5 (93-98)​
    6 (108-114)​
    75​
    6 (115-121)​
    7 (134-141)​
    80​
    6 (123-129)​
    7(143-150)​
    85​
    6 (130-136)​
    8(151-159)​
    90​
    7 (137-144)​
    8 (160-168)​
    95​
    7 (145-152)​
    8 (169-177)
    100​
    7 (152-159)
    8 (177-185)​
    120​
    9 (181-190)​
    10 (212-222)​
    75+50​
    7 (153-160)
    8 (166-174)
    Como se puede ver al final de la tabla, el daño sin pólvora de las balas golpe vudús, es similar a disparar sin pólvora balas de 100 de daño como elementales o estallido vudú.

    Y si utilizo pólvora, el daño de las balas golpe vudús, es similar al daño de balas de 90 (confetti, rompecorazon, congelante) con pólvora.

    Esto es muy raro, si se fijan también me di el trabajo de verificar el daño de balas saqueadoras (120 de daño) y pondrán verificar que las balas golpe vudú ni se les acercan al daño tanto sin pólvora como con pólvora, en otras palabras, las balas golpe vudús deberían hacer mayor daño que las balas saqueadoras de 120. Esto fue probado en NPCs que no tenían vudú, para que hiciera el efecto de 75+50 que dice en las faqs.

    Finalmente me di el trabajo de probarlo contra jugadores, me di cuenta que si el jugador tiene vudú, el daño era en promedio 80 daño a vudú y 80 daño a vida base. Disparando balas de 75 como explosivas, el daño es de 118 en promedio y el daño con balas de 50 como fósforo es de 80.

    Con eso podemos ver que la bala vudú esta haciendo el daño de una bala de 50, es decir quitar 50 a vudú y 50 a vida base, cuando yo debería haber quitado 118 a vudú y 80 a vida base, solo quité 80 a vudú y 80 a base. Por lo tanto lo más correcto es que la bala estuviera rotulada de 50+50 y no de 75+50.

    Al quitarle la vudú al jugador, y usar balas golpe vudú en promedio le hice 160, es decir el doble de daño que le hice con una bala de 50, o lo mismo que hace una bala de 100. Esto refuerza lo que dije anteriormente. Si el oponente sea NPC o Jugador posee vudú, las balas golpe vudú hace 50+50, es decir 50 daño a vudu y 50 a vida base. Si el oponente no tiene vudú, las balas hacen 50+50 es decir 100 de daño. Así que la bala debería estar rotulada de 50+50 y no de 75+50.

    Saludos
     
    Última edición: 14 Abril 2019
  2. -Merida-

    -Merida- Guest

    Buenas pirata,

    Comentare al responsable tu situación :)

    Muchas gracias

    Un saludo!
     
  3. Moly

    Moly Coronel del foro

    Buenas noches,

    Tras haber pasado las 24 horas de inactividad en el hilo de conversación procedo a cerrar el tema. Muchas gracias por participar de nuestro foro.

    Un saludo.
     
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