Soporte FAQ - Balas y Munición.

Tema en 'FAQ general' iniciado por Noelia, 19 Julio 2014.

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  1. Noelia

    Noelia Community Team Team Seafight

    Balas / Munición
    La munición nos permite atacar a otros jugadores y NPC.
    Cuando se ataca a un barco, estos se reducen automática de la existencia de tu barco. Se resta la munición en base a la cantidad de cañones disponibles en tu barco. (1 munición x1 cañón)

    Hay diferentes tipos de munición, costos, daños y ventajas especiales.

    NOTA: Cada tipo de munición tienen su características especiales, tales como:
    • Daño: El daño que hace la munición.
    • Reparación: Se da a conocer el porcentaje de la reparación de la munición correspondiente (Munición reparadora)
    • Multiplicador élite: utilizar la munición élite, te proporcionará mas puntos élites.
    • Daño por quemaduras: El daño extra que da la munición por cada intervalo.
    • Daño: El daño normal causado a la vida base del enemigo
    • Duración: La duración del efecto de cierta munición. al igual que el daño adicional que causa.
    • Alcance: El tiempo de carga del daño adicional.
    • Precio: El precio detallado se basa en la compra de 100 munición a la vez. (No incluye el Mercado Negro)
    Abriendo el menú de munición en el juego podrás ver:
    • Daño: El daño que causará la munición
    • Cantidad/ataque: El numero de munición disponible.
    A continuación detallamos las distintas municiones disponibles:

    Munición de Oro
    Balas Huecas
    Huecas.jpg
    Daños
    20 Puntos
    Información
    Precio: 3.000 Monedas de Oro
    Efecto:
    Sin Efecto
    También hay varios tipos de munición élite que se pueden adquirir por perlas. Esta munición se puede comprar en la tienda de la carta náutica, en el apartado de Munición, o bien en el mercado élite de la página principal del juego.


    Munición Elite
    Balas Explosivas
    Explosivas.jpg
    Daños
    75 Puntos
    Información
    Precio: 50 Perlas
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin efecto
    Munición Luminosa
    Luminosa.jpg
    Daños
    75 Puntos
    Información
    Precio: 50 Perlas
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin efecto
    Perdigones
    Perdigones.jpg
    Daños
    80 Puntos
    Información
    Precio: 70 Perlas
    Multiplicador de PEL: 1
    Se desbloquean con 93.750 PB
    Efecto:
    Mayor cantidad de PB en días de Marauder
    A continuación tienes las diferentes munición vudú que puedes encontrar en eventos, en el juego o en días especiales.

    Estas municiones se puede obtener desde la carta náutica, mediante el mercado -> objetos élites o en el área de pagos. También en días especiales podrás pujar por ellos con monedas de oro.

    Munición Elite Vudú
    Balas Vudú
    vudu.jpg
    Daños
    75 PV
    50 PDV
    Información
    Precio: 120 Perlas
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin efecto
    Balas Golpe Vudú
    golpe vudu.jpg
    Daños
    50PV
    75PDV
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Si el oponente se queda sin vida vudú,
    las golpe vudú seguirán causando daños de 75 y 50 puntos simultáneamente a la vida base.
    Balas Robaalmas
    robaalmas.jpg
    Daños
    60PV
    120PDV
    Información
    Regeneración PDV: 60
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Mientras tu enemigo tenga PDV, esta munición te regenerara 60 PDV
    Balas Estallido Vudú
    upload_2024-12-3_23-28-19.jpeg
    Daños
    100
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Cuando alcances a un enemigo con esta munición,los que estén cerca también sufrirán 50 puntos de daño debido a la explosión... ¡gracias al poder del vudú!
    Además, este daño adicional también se aplica al oponente original contra el que disparaste.
    A continuación tienes las diferentes munición que puedes encontrar en eventos, en el juego o en días especiales.

    Esta munición estará disponible mediante la tienda de la carta náutica en la sección de Munición como también podrás conseguir dicha munición mediante el mercado negro o en el área de pagos en eventos o días especiales.

    Munición Elite Especial
    Balas de Nieve
    Balas de nieve.jpg
    Daños
    75 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL:1
    Efecto:
    Sin efecto
    Balas de Hielo
    Balas de hielo.jpg
    Daños
    80 Puntos
    10 Puntos por Quemadura
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Duración de Quemadura: 12 Seg
    Intervalos de Quemadura: 4 Seg
    Efecto:
    Sin Efecto
    Balas Calabaza
    Calabaza.jpg
    Daños
    75 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin Efecto
    Balas de Futbol
    football_zpsc4830f60.jpg
    Daños
    75 Puntos
    100 Puntos en eventos de futbol
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin Efecto
    Balas de Confeti
    Confetti.jpg
    Daños
    90 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin Efecto
    Balas de Fosforo
    Fosforo.jpg
    Daños
    50 Puntos
    10 Puntos por Quemadura
    Información
    -
    Multiplicador de PEL: 1
    Duración de Quemadura: 12 Seg
    Intervalos de Quemadura: 3 Seg
    Efecto:
    Sin efecto
    Balas Veneno de Kraken
    Kraken.jpg
    Daños
    60 Puntos
    15 Puntos por Quemadura
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Duración de Quemadura: 12 Seg
    Intervalos de Quemadura: 3 Seg
    Efecto:
    Sin Efecto
    Balas Congelantes
    Congelantes.jpg
    Daños
    90 Puntos
    12 Puntos por Quemadura
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Duración de Quemadura: 12 Seg
    Intervalos de Quemadura: 3 Seg
    Efecto:
    Tiene 20% de probabilidad de congelar al enemigo durante 10 seg
    Balas Rompecorazones
    Rompecorazones.jpg
    Daños
    90 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Tiene 3% de causar enamoramiento el cual hace perder el control durante 10 seg
    Balas Perforantes
    Perforantes.jpg
    Daños
    75 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Causa el doble de daño a las torres de islas
    Balas de Calavera
    Calavera.jpg
    Daños
    60 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Tiene 20% de probabilidad de aplicar el efecto Estigmatizado al enemigo el cual reduce al 100% la probabilidad de esquivar cohetes
    Munición Terra
    no se 4.png
    Daños
    100 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Causa mayor daño a los NPC correctos en el territorio de Fenghuang
    Munición Aer
    no se 5.png
    Daños
    100 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Causa mayor daño a los NPC correctos en el territorio de Fenghuang
    Munición Ignis
    no se tres.png
    Daños
    100 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Causa mayor daño a los NPC correctos en el territorio de Fenghuang
    Munición Aqua
    nose 4.png
    Daños
    100 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Causa mayor daño a los NPC correctos en el territorio de Fenghunag
    Balas Saqueadoras
    municion marauder.jpg
    Daños
    120 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Causa mayor daño así como mayor obtención de puntos elites durante el evento de Marauder
    Balas de Carga de la Profundidad
    upload_2024-12-3_23-32-41.jpeg
    Daños
    250 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    +2 seg (absolutos) en el tiempo de recarga + 10%
    Balas BloodFyre
    upload_2024-12-3_23-32-49.jpeg
    Daños
    120 Puntos
    250% Puntos a torres
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Tiene 10% probabilidad de aplicar el efecto Bloodfyre durante 10 seg el cual causa
    -5% alcance de visión
    -5 Campos de alcance de cañones.
    El enemigo se vuelve inmune durante 20 seg después de perder el efecto
    Balas Fisura
    upload_2024-12-3_23-33-10.png
    Daños
    120 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin Efecto
    A continuación detallamos la munición que se puede mejorar o derretir para que se conviertan en munición más potente.
    NOTA: Para poder mejorar la munición, debes tener disponible un mínimo balas y una cantidad de cristales la cual depende del tipo de munición. La potencia de cada bala varía según la munición.

    Munición Mejorada / Reforzada
    Balas Explosivas de Cristal
    upload_2024-12-3_23-33-24.jpeg
    Daños
    75 Puntos
    +5 Puntos por Mejora
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin efecto
    Balas de Metralla Mejorada
    Sharpnel cristalizada.jpg
    Daños
    85 Puntos
    +10 Puntos por Mejora
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin Efecto
    Balas Futbol Mejorada
    football_zpsc4830f60.jpg
    Daños
    120 Puntos
    150 Puntos en eventos de Futbol
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin Efecto
    Balas Explosivas Reforzada
    Explosiva reforzada.jpg
    Daños
    75 Puntos
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    +4% de Probabilidad de impacto critico
    -
    -
    Munición Reparadora
    Balas Reparadora Nivel 1
    Reparadoras.jpg
    Daños
    Esta munición repara una parte de los daños al impactar
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Efecto:
    Sin efecto
    Balas Reparadora Nivel 2
    upload_2024-12-3_23-39-22.png
    Daños
    Esta munición repara parte de los daños al impactar
    Información
    Multiplicador de PEL: 1
    Solo se puede disparar con Cañones Reparadores Nivel 3
    Efecto:
    Sin Efecto