Anuncio FAQ - Conflicto Maravilloso

Tema en 'FAQ de los acontecimientos' iniciado por Dino_mod, 30 Noviembre 2025 a las 15:00.

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  1. Dino_mod

    Dino_mod Moderator Team Seafight

    Conflicto Maravilloso
    FAQ_Navidad.jpg
    Acontecimiento del 1 de Diciembre 2025 al 6 de Enero 2026

    Conflicto maravilloso cuenta con lo siguiente:
    · 6 fases
    · Misiones en cada fase, incluidas misiones repetibles y secretas
    · Abismo congelado
    · El peligro del Krampus
    · Comprimebolas de nieve
    · Midgardfest
    · Fase de aparición de jefe
    · Entra en el inframundo
    · Cofres de acontecimiento: en la superficie y en la Atlántida
    · Naufragios – en la superficie y en la Atlántida
    · Mercado negro de acontecimiento (en la tienda del juego)
    · Recompensas por finalización del acontecimiento

    ¿Qué fechas y horas son importantes?
    El acontecimiento empieza el 1 de diciembre a medianoche y termina el 6 de enero a las 12 del mediodía.
    · La fase 1 del acontecimiento empezará a las 00:00 del 1 de diciembre.
    · La fase 2 del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 6 de diciembre.
    · La fase 3 del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 12 de diciembre.
    · La fase 4 del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 18 de diciembre.
    · La fase 5 del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 24 de diciembre.
    · La fase 6 del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 31 de diciembre.

    El calendario de invierno empieza la medianoche del 1 de diciembre y continúa hasta el 24 de diciembre. Inicia sesión cada día para conseguir una recompensa. Si tienes más de 20 días del calendario abiertos recibirás una pieza de puzle.

    Abismo congelado empezará con la fase 1.

    El peligro del Krampus empezará con la fase 2.

    Comprimebolas de nieve empezará con la fase 3.

    Midgardfest empezará con la fase 4.

    La Fase de aparición de jefe empezará con la fase 5.

    Entra en el inframundo empezará con la fase 6.

    Siempre según la hora local del servidor.

    Subacontecimiento Yule
    Clic en spoiler debajo para desplegar la información
    ¿Cómo funciona Yule?
    El subacontecimiento Yule (un acontecimiento de **** de regalos) es un acontecimiento en el que un jugador tiene que quedarse con el regalo durante el mayor tiempo posible para conseguir puntos y acabar entre los mejores de la clasificación.

    Tenemos muchos regalos, y tendrás que luchar para conseguirlos en función de tu nivel.
    Los jugadores de los niveles 6 al 20 lucharán por 1 regalo en los mapas 6/1 a 20/1.
    Los jugadores de los niveles 21 al 40 lucharán por 1 regalo en los mapas 21/1 a 40/1.
    Los jugadores de los niveles 41 al 50 lucharán por 1 regalo en los mapas 41/1 a 50/1.
    Los jugadores de los niveles 51 al 60 lucharán por 2 regalos en los mapas 45/2 a 54/1.
    Los jugadores de cualquier nivel lucharán por 2 regalos en la Atlántida en los mapas 1-5.

    Si sales del alcance del mapa, entras en un mapa bono/de redada, te acercas a una isla de clan o utilizas el aura de protección, perderás el regalo.

    Recompensas de clasificación de Yule
    Las recompensas se entregan después de cada fase (intervalos diarios) (2 en total)
    Resumiendo: los puntos de Buscador de regalos equivalen al puesto en la clasificación.

    Misiones de Carreras: Acontecimiento Invernal
    Clic en spoiler debajo para desplegar la información
    ¿Cómo funcionan las misiones de carreras de acontecimiento invernal?

    Durante el acontecimiento invernal habrá 3 misiones de carreras por cada fase del acontecimiento.
    El usuario que complete la misión primero será recompensado.

    ¿Habrá misiones durante el acontecimiento?
    Sí, podrás aceptar la misión hablando con Norton Maxwell. Además, tendrás la oportunidad de repetir 1 de las 3 misiones en cada fase. (por ejemplo: en la fase 1, puedes repetir 1 misión, en la fase 2, 6, etc.).

    ¿Qué recompensas puedo obtener al ganar la carrera?

    Tras ganar la carrera puedes obtener diseños de barcos y títulos.

    ¿Puede haber más de un ganador?
    No, solo el primer jugador que complete la misión recibirá el título. Se trata de una misión de carrera, así que los jugadores tendrán que completarla lo más rápido posible.

    Puzle Invernal
    Para conseguir el diseño del puzle invernal tienes que hacerte con 6 piezas diferentes del barco.

    La pieza 1 se consigue en el mapa de grupo "Abismo congelado".
    La pieza 2 se consigue en el mapa de grupo "El peligro del Krampus".
    La pieza 3 se consigue en el minijuego "Comprimebolas de nieve".
    La pieza 4 se consigue por abrir al menos 20 de las 24 puertas del Calendario de invierno.
    La pieza 5 se consigue en el mapa de grupo "Festival de Midgard" (recompensa).
    La pieza 6 se consigue en el mapa de grupo "Entra en el inframundo" (recompensa).

    Si pierdes la oportunidad de conseguir una de las piezas del diseño de barco, puedes conseguirla comerciando con la moneda del acontecimiento que tengas.

    Munición y torpedos con daño Adicional
    Balas de Nieve Y Torpedo de Agarre Helado
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    ¿Qué contienen los cofres del tesoro del acontecimiento?
    En los cofres del tesoro del acontecimiento es posible encontrar muchos objetos útiles, como balas de nieve, amuletos de Taureau, amuletos de Simbi, fuegos de dragón de nivel 2, teleportaciones, cañones Baluarte de nivel 4, mojo y muchos otros objetos útiles.

    ¿Qué contienen los cofres del tesoro de la Atlántida?
    En los cofres del tesoro del acontecimiento encontrarás muchos objetos útiles como torpedos de agarre helado, amuletos de Taureau, amuletos de Simbi, coronas de Tritón, unidades de sangre de los inya, palillos, técnicos/ingenieros/cocineros/operadores de torpedo de nivel 2, planos de Mako/Amarax/Mombu de nivel 2 y otros muchos objetos útiles.

    ¿Qué contienen los restos de barcos de la superficie?
    Dispara a los naufragios con arpones. Podrás conseguir objetos como balas de nieve, placas protectoras reforzadas, polvo de dragón, Lluvia de metralla, cristales, cañones Rayo de nivel 3, cañones Rayo de nivel 2 y otros muchos objetos útiles.

    ¿Qué contienen los restos de las profundidades?
    Dispara a los naufragios con arpones. Podrás conseguir objetos como torpedos de agarre helado, superplacas protectoras, polvo de dragón, Lluvia de metralla, cristales, fuegos de dragón de nivel 2, planos de Mako/Amarax/Mombu de nivel 5 y otros objetos.

    ¿Cuáles son las recompensa de finalización de acontecimiento?
    Las recompensas de finalización de acontecimiento son cañones Rayo de nivel 5, cañones Rayo de nivel 4, BigPoints, el diseño de barco Karavaki, la mascota Tobilleras asesinas, bolsas de joyas abundantes, cofres de capitán real y mucho más.

    ¿Qué pasará con mis llaves de acontecimiento cuando este termine?
    Las llaves de acontecimiento se cambiarán por llaves de baúl. Las llaves de acontecimiento de la Atlántida se cambiarán por llaves de cofres del tesoro de la Atlántida. Los bastones de caramelo se cambiarán por safanads. Los hombrecitos de jengibre se cambiarán por monedas yulong. Los blasones antiguos se cambiarán por oricalco.

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    Fase 1: El Abismo Congelado
    ¡Te damos la bienvenida al acontecimiento!
    "El Abismo congelado" presenta desafíos festivos, emocionantes batallas y grandes recompensas. Mientras navegas por los mapas de mazmorra, te enfrentarás a violentos enemigos, te aliarás con uno de los tres compañeros únicos y desbloquearás tesoros exclusivos. Ya sea conquistar la clasificación, completar misiones o explorar las profundidades de la mazmorra, este acontecimiento ofrece algo para todos. ¡Aquí tienes lo que necesitas saber para hacerte con la victoria!

    La Mazmorra: Abismo Congelado
    Clic en spoiler debajo para desplegar la información
    La mazmorra es una experiencia roguelike inspirada en el clásico relato de "Cuento de Navidad". Los jugadores se enfrentarán a mapas cada vez más difíciles, cada uno con mecánicas y desafíos únicos, que culminan en batallas contra poderosos jefes.
    Necesitarás el objeto de acción "Guía de mazmorra" para acceder al Abismo congelado. Este objeto se puede comprar en el mercado negro o se puede obtener en una misión.

    Características Clave
    • Asignación aleatoria de compañero: Al inicio de cada partida en la mazmorra se te asignará aleatoriamente uno de los tres compañeros: el Pequeño Tim, Bob Cratchit o Winifred la miserable. Cada compañero tiene habilidades y patrones de ataque únicos. Dominar los tres será crucial para tener éxito. Se seleccionará aleatoriamente un nuevo compañero para cada nueva partida.
    • Desafíos progresivos: La dificultad aumenta con cada capítulo, lo que requiere planear estratégicamente, adaptarse y persistir para avanzar.
    Compañeros
    Tu compañero es tu mejor aliado en la mazmorra. Cada compañero ofrece habilidades únicas que complementan los distintos estilos de juego:

    Pequeño Tim

    • Ataque básico: Aumenta el daño y la velocidad de ataque con cada beneficio activo.
    • Habilidad 1: Presencia inspiradora Crea una zona bajo tu navío que aumenta tu daño y velocidad de ataque.
    • Habilidad 2: Determinación de Tim Aplica efectos negativos a enemigos cercanos, lo que reduce su daño y velocidad de ataque.
    • Estilo de juego: Centrado en beneficios. Su especialidad es mejorar tu rendimiento mientras debilitas a los enemigos.
    Bob Cratchit
    • Ataque básico: Inflige mucho daño y cura tu navío en base a una porción del daño infligido.
    • Habilidad 1: Vínculo familiar Crea un escudo que absorbe y refleja el daño.
    • Habilidad 2: Dicha festivaAumenta temporalmente la velocidad de ataque, el daño y otorga curación al derrotar enemigos.
    • Estilo de juego: Defensivo y resistente. Es ideal para mejorar la supervivencia.
    Winifred la miserable
    • Ataque básico: Ataques de fuego rápido con posibilidad de activar el AdE Estallido de alegría.
    • Habilidad 1: Risa alegreReduce la precisión del enemigo y aumenta tu probabilidad de acierto.
    • Habilidad 2: Espíritu navideñoAumenta el daño y mejora los bonos de objetos de acción.
    • Estilo de juego: Agresivo y disruptivo, perfecto para combates rápidos.


    Mercado Negro y Progreso de Facción
    En el mercado negro podrás conseguir objetos exclusivos del acontecimiento de invierno, como diseños de barco, mascotas y potentes mejoras. Sin embargo, no solo necesitarás cajas de regalos para desbloquear los mejores objetos. Dependerá de tu progreso de misión en las tareas que te ha asignado Anne Snowbunny

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    Cómo desbloquear los niveles del mercado negro
    Podrás desbloquear diferentes niveles del Mercado negro harán falta:
    ● Recuerdos navideños: Tendrás que conseguir recuerdos navideños, un objeto de misión especial que solo dan los jefes de mazmorra, para desbloquear niveles superiores del mercado negro.
    ● Progreso de la serie de misiones: Anne Snowbunny te asignará una serie de misiones. Cada una desbloqueará un nuevo nivel del mercado negro al completarla. Tras completar todas las misiones, tendrás acceso al nivel máximo.

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    Jefes y sus habilidades
    La mazmorra cuenta con tres jefes formidables, cada uno representa un espíritu de las Navidades distinto. Comprender sus habilidades y adaptarse a sus mecánicas únicas será la clave para derrotarlos. Pero ten cuidado, los jefes se volverán más peligrosos cuanto más cerca estén de ser derrotados.

    Fantasma de las Navidades pasadas
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    Esta figura etérea encarna la nostalgia y los recuerdos, desafiando a los jugadores con ilusiones y mecánicas desorientadoras.
    Fase 1: Ecos del pasado
    Espejismo del recuerdo: Invoca ilusiones de jefes de acontecimientos de invierno pasados (p. ej.: Fossegrim, la Reina de hielo o el muñeco de nieve diabólico). Estos espejismos atacan con habilidades básicas y aplican el efecto negativo Castigo eterno.
    Proyección fantasmal: Crea varias proyecciones de sí mismo. Solo una es real y puede recibir daño, las demás se disipan al atacarlas.
    Calma nostálgica: Ralentiza temporalmente el navío del jugador, lo que reduce su velocidad de ataque y de movimiento.
    ● Fase 2: Recuerdos parpadeantes
    Fisura temporal: Crea una fisura que distorsiona el campo de batalla, nubla la visión del jugador e imita encuentros pasados. Los jugadores deberán navegar con cuidado para evitar los peligros.
    Ataques de reflejo: Devuelve parte del daño infligido al jefe. Fuerza al jugador a tomar decisiones estratégicas.
    Llama del recuerdo: Invoca llamas que se mueven lentamente hacia el jugador, explotan al entrar en contacto con ellas e infligen daño continuo.
    Fantasma de las Navidades presentes
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    Una figura imponente que equilibra la generosidad con la ira. Utiliza regalos para otorgar beneficios o efectos negativos a los jugadores.
    ● Fase 1: Generosidad e ira
    Regalo de la abundancia: Lanza regalos mágicos al campo de batalla. Algunos curan u otorgan beneficios, mientras que otros explotan e infligen daño continuo. Los jugadores deben elegir sabiamente, pues los regalos no tardan en desaparecer.
    Carga festiva: Carga contra el navío del jugador e inflige un gran daño de choque. Una breve señal visual precede al ataque. Este aviso da la oportunidad de esquivarlo a tiempo.
    Bendición y maldición: Lanza hechizos de efecto doble que otorgan tanto beneficios (p. ej.: velocidad de ataque) como efectos negativos (p. ej.: defensa reducida). Los jugadores deberán adaptarse a estas condiciones cambiantes.
    ● Fase 2: Sobrecarga de abundancia y gestión de la distancia
    Sobrecarga de abundancia: Crea un AdE creciente alrededor del fantasma que inflige daño por cada marca. Permanecer dentro durante mucho tiempo resulta peligroso, lo que fuerza a los jugadores a seguir moviéndose.
    Regalos de generosidad y codicia: Lanza dos tipos de regalos, generosos (verdes, otorgan curación y beneficios) y codiciosos (rojos, aplican efectos negativos). Los jugadores deben diferenciarlos rápido y actuar en función de la situación.
    Castigo de proximidad: Aplica Temor al aislamiento si los jugadores permanecen excesivamente lejos del fantasma durante demasiado tiempo. El efecto negativo inflige daño acumulable y reduce el radio seguro con el paso del tiempo.
    Fantasma de las Navidades futuras
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    Una imponente figura sombría que representa la muerte y la ruina. Este fantasma abruma a los jugadores con esbirros y ataques poderosos.
    ● Fase 1: Sombra del futuro
    Velo de pavor: Se envuelve en una niebla oscura, lo que reduce la visibilidad del jugador y su precisión de ataque. La niebla también ralentiza el navío del jugador.
    Augurio de muerte: Marca al jugador con un sello que inflige cada vez más daño continuo. Los jugadores pueden eliminar el sello si le infligen cierta cantidad de daño al fantasma en un corto periodo de tiempo.
    Invocación de tumba: Invoca NPC no muertos para que ataquen al jugador. Estos navíos son lentos pero infligen mucho daño si no se eliminan.
    Fase 2: Amarre de tumba
    Cadenas del destino: Invoca cadenas fantasmales que se anclan al navío del jugador para ralentizarlo y congelarlo en el sitio. Los jugadores deben destruir las anclas espectrales para liberarse.

    Segadores espectrales: Invoca segadores que persiguen lentamente al jugador. Los segadores no pueden sufrir daño.
    Niebla de tumba: Rodea el campo de batalla con una niebla que se extiende hacia el centro poco a poco e inflige cada vez más daño a los jugadores atrapados dentro de ella. Esto fuerza a los jugadores a quedarse cerca del centro y de los ataques del fantasma.
    ● Habilidades adicionales:
    El observador silencioso: Cada vez que el jugador no logra esquivar un ataque o recibe un golpe de una habilidad especial, obtiene un efecto negativo que aumenta el daño recibido y reduce su velocidad.
    Marca del fin: Marca periódicamente el campo de batalla con unas runas brillantes que explotan transcurrido un instante e infligen mucho daño. Los jugadores deben evitar estas zonas mientras están ocupados con otras mecánicas.
    Consejos para enfrentarse a los jefes:
    Estudia sus mecánicas de antemano y lleva contigo los objetos de acción adecuados para contrarrestar sus habilidades específicas.
    No dejes de moverte, adáptate a condiciones cambiantes y dale prioridad a eliminar esbirros para que no te abrumen.
    Usa las habilidades de tu compañero sabiamente para maximizar tu daño y la supervivencia.

    Misiones
    Anne Snowbunny necesita que la ayudes a librarse de sus visitantes fantasmales y te recompensará generosamente por tus esfuerzos. La serie de misiones presenta cinco misiones principales progresivas, cada una desbloquea un nuevo nivel del mercado negro. Tras completar la quinta misión, podrás seguir obteniendo recompensas adicionales gracias a una misión repetible.
    Progreso de misión:
    Misión 1: "Búsqueda antes de Navidad"
    Desbloquea: Nivel 1 del mercado negro.
    Misión 2: "Alerta roja"
    Desbloquea: Nivel 2 del mercado negro.
    Misión 3: "Hoguera en la cueva"
    Desbloquea: Nivel 3 del mercado negro.
    Misión 4: "Calcetín navideño"
    Desbloquea: Nivel 4 del mercado negro.
    Misión 5: "Muérdago y quejas"
    Desbloquea: Nivel 5 del mercado negro.
    Misión repetible: "Dulces navideños"
    Recompensas: Tonterías, munición y objetos consumibles

    Clasificaciones
    Compite con otros capitanes por la gloria y recompensas exclusivas en tres marcadores distintos:

    Rango Velocista
    • Objetivo: Completa la mazmorra lo antes posible.
    • Recompensas:
      • Mascota exclusiva: El Trineo abrasador (aumenta los valores de AMS y deja un rastro brillante).
      • Títulos: Gana el título "El Viento Gélido" según tu clasificación.
      • Consumibles: Munición de alto nivel y objetos de acción.
      • Objetos permanentes: Cañones de alto nivel, ampliaciones de barco y recetas raras.
    Rango Asesino de Jefes
    • Objetivo: Derrota el mayor número posible de jefes en todas las partidas de la mazmorra.
    • Recompensas:
      • Diseños de barco de jefe exclusivos: Gana uno de los tres diseños temáticos de los fantasmas de las Navidades pasadas, presentes o futuras.
      • Consumibles: Munición y objetos de acción.
      • Objetos permanentes: Cañones de alto nivel y mejoras.
      • Recompensa alternativa: Si ya tienes un diseño de barco, recibirás recompensas alternativas de gran valor.
    Rango Superviviente Eterno
    • Objetivo: Completa la mayor cantidad de mapas consecutivos en una sola partida sin morir ni abandonar la mazmorra.
    • Recompensas:
      • Diseños de barco de jefe exclusivos (igual que lo anterior).
      • Consumibles: Munición de alto nivel y objetos de acción.
      • Objetos permanentes: Ampliaciones de barco, cañones y recetas raras.
    Beneficios del Jugador
    Aumenta tus posibilidades de sobrevivir con beneficios acumulables comprados en el núcleo del mapa. Cada beneficio se puede acumular hasta tres veces y dura toda la sesión (mientras estés en la mazmorra o en el núcleo).
    • Protección de Scrooge: Reduce el daño recibido.
    • Venganza de Scrooge: Aumenta el daño de cañones.
    • Castigo de Scrooge: Reduce el tiempo de recarga.
    • Celeridad de Scrooge: Aumenta la velocidad del navío.
    • Vista de Scrooge: Aumenta el alcance de visión.


    Consejos para tener exito
    • Familiarízate con tu compañero: Descubre los puntos fuertes de cada compañero para adaptar tu estrategia en cada partida.
    • Planea tu progreso: Da prioridad a las cajas de regalos para obtener mejoras y a los recuerdos navideños para desbloquear niveles del mercado negro.
    • Estudia las mecánicas de los jefes: Cada jefe tiene habilidades únicas. Prepárate para sus mecánicas y lleva contigo los objetos de acción adecuados.
    • Encuentra el equilibrio entre riesgo y recompensa: Obtén regalos sabiamente, gestiona recursos y no dejes de moverte para sobrevivir a los desafíos de la mazmorra.


    Misiones de la Superficie
    Misiones Fase 1
    Habrá 7 misiones (6 Normales y 1 Diaria).
    Misiones de la Atlántida
    Misiones Fase 1
    Habrá 4 misiones (3 Normales y 1 Diarias).
    Habrá misiones secretas durante el acontecimiento
    Las misiones diarias se reinician cada día a las 12 del mediodía (hora local del servidor).
    Los jugadores deben empezar con la siguiente misión: Un nuevo mundo (Esta misión se puede aceptar hablando con el fantasma del capitán Pavayne).

    También habrá misiones de concurso en cada fase. En la fase 1, tienes 8 misiones de concurso que se pueden aceptar hablando con san Nicolás en el puerto seguro.

    Atención: Para recibir las recompensas necesitas haber obtenido al menos 1 punto de acontecimiento

    NPC de Evento: Conflicto Maravilloso - Fase 1
    Espíritu Aullador
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    Recompensas
    Espíritu Desdichado
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    Recompensas
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Mayor Daño
    N/A
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Balas de Nieve
    Galletas de Jengibre
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    N/A
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Blasones Antiguos
    Espíritu Espantoso
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    Recompensas
    Espíritu Embrujado
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    Recompensas
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Balas de Nieve
    Galletas de Jengibre
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Balas de Nieve
    Galletas de Jengibre
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Llaves de Acontecimiento
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Blasones Antiguos
    Espíritu Festivo
    (Almirante)

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    Recompensas
    Espíritu Abisal
    (Almirante)

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    Recompensas
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Balas de Nieve
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Torpedo de Agarre Helado
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Oricalco
    Blasones Antiguos
    Bastones de Caramelo
    Balas de Nieve
    Talismán de Taureau
    Regalo de Asclepio
    Galletas de Jengibre
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Hawkins Minorus
    Blasones Antiguos
    Bastones de Caramelo
    Torpedo de Agarre Helado
    Pólvora de Cobalto
    Diadema de Poseidon
    Herramientas Comunes
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Llave de Acontecimiento
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Llavines Atlantes de Acontecimiento
    Aguafiestas
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    Recompensas
    Antipático
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    Recompensas
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Torpedo de Agarre Helado
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Torpedo de Agarre Helado
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Oricalco
    Torpedo de Agarre Helado
    Galletas de Jengibre
    Blasones Antiguos
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Oricalco
    Torpedo de Agarre Helado
    Galletas de Jengibre
    Herramientas Comunes/Poco Comunes
    Planos de Mako/Amarax/Mombu Nivel 2
    Blasones Antiguos
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Galletas de Jengibre
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Galletas de Jengibre
    Capitán Scourge
    (Almirante)

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    Recompensas
    [​IMG]
    Recompensa
    Puntos de Experiencia
    Puntos de Acontecimiento
    Balas de Nieve
    Monedas del Juego (Solo 1)
    Perlas
    Coronas
    Monedas Yulong
    Safanad
    Oricalco
    Recompensa
    Mayor Daño
    Solo 1
    Blasones Antiguos
    Bastones de Caramelo
    Balas de Nieve
    Diadema de Poseidón
    Pólvora de Cobalto
    Misericordia de Tritón
    Galletas de Jengibre
    Recompensa
    Ultimo Tiro
    Probabilidad
    Llaves de Acontecimiento
    Diseños: Conflicto Maravilloso
    Bailando en la Oscuridad
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    -
    Katagida
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    -
    Especial
    Sin Gemas Especiales
    Especial
    Sin Gemas Especiales
    Ofensiva
    Cuarzo Rosa Astral:
    17% Probabilidad de Acierto
    Granate Legendario:
    35% Daño de Arpones
    Ofensiva
    Rubí Legendario:
    35% Daño de Cañones
    Rodolita Astral:
    34% Bono de Abordaje
    Defensiva
    Sodalita
    Astral:
    20.5% Probabilidad de Evasión
    Lapizlázuli
    Legendaria:
    175.000 Puntos de vida
    Defensiva
    Zafiro
    Astral:
    170,000 Puntos Vudú
    Azurita
    Legendario:
    70% Valor de la reparación
    -17.5% Velocidad de reparación
    Este diseño podrás conseguirlo al completar el puzle
    Este diseño podrás conseguirlo en misiones de carrera
    Trirreme
    upload_2025-11-30_9-50-28.png
    -
    Karavaki
    upload_2025-11-30_9-50-45.png
    -
    Especial
    Sin Gemas Especiales
    Especial
    Sin Gemas Especiales
    Ofensiva
    Coral
    Legendario
    35% Daños Impacto Critico
    Cuarzo Rosa Legendario
    17.5% Probabilidad de Acierto
    Ofensiva
    Rubí Seráfico
    33% Daño de Cañones
    Cuarzo Rosa Astral
    17% Probabilidad de Acierto
    Defensiva
    Sodalita
    Astral
    20.5% Probabilidad de Evasión
    Azurita
    Astral
    68% Valor de la reparación
    -17% Velocidad de reparación
    Defensiva
    Aguamarina
    Legendario
    35% Prevención de Daños
    Azurita
    Legendario
    70% Valor de la reparación
    -17.5% Velocidad de reparación
    Este diseño podrás conseguirlo por medio de newsletter
    Este diseño podrás conseguirlo al completar el acontecimiento
    Kallikantzaroj
    upload_2025-11-30_9-51-10.png
    -
    Dora
    upload_2025-11-30_9-51-22.png
    -
    Especial
    Sin Gemas Especiales
    Especial
    Sin Gemas Especiales
    Ofensiva
    Kaline Inmejorable
    27% Daño de Torpedos, 13,5% Probabilidad Crítica de Torpedos Rojos y Morados
    Vaquine Impecable
    26% Daño de Arpones
    Ofensiva
    Zanine Impregnada
    28% Daño Crítico del Torpedo
    Vaquine Impecable
    26% Daño de Arpones
    Defensiva
    Murite Inmejorable
    13,5% Valor de reparación de PV
    -54% Duración de la Reparación de PV
    Prylite Impecable
    130.000 Puntos de Vida
    13% Resistencia a las brechas Azul y Verde
    Defensiva
    Hobite Impregnada
    14% Probabilidad de Evasión de Torpedos
    Javyte Impecable
    26% Prevención de Daños de Torpedo
    Este diseño podrás conseguirlo en misiones de carrera
    Este diseño podrás conseguirlo en misiones de carrera
    También podrás conseguir una nueva Mascota:
    Tobilleras Asesinas
    upload_2025-11-30_10-19-44.png
    Gemas
    Esmithsonita (Especial)
    +10% Valor de Curación
    Iolita
    Legendario
    18% Impacto Critico


    La información de las próximas fases se publicaran un día antes del inicio de cada una.
     
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