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Tema en 'El rincón de los usuarios' iniciado por Jasi., 16 Junio 2014.

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  1. Jasi.

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    Acontecimiento del carnaval de las almas del 8 al 24 de agosto de 2013 a las 12 del medio día (Hora local).

    Preguntas y respuestas

    ¿Cómo se accede a los minijuegos?
    Para acceder a los minijuegos necesitas boletos (normales o "de brujería"). Una vez tengas boletos suficientes, puedes acceder a los minijuegos y empezar a intentar ganar almas malditas y radiantes. Cuantas más veces juegues a un minijuego concreto, más boletos te costará. Al reiniciarse el juego todos los días, se restaurará la cantidad necesaria para cada minijuego específico.

    ¿Cómo se consiguen los boletos?
    Para hacerte con los boletos normales debes hundir al NPC Paperboy o al Postman. Ambos se encuentran en todos los mapas PvP y funcionan de manera similar a los comerciantes y contrabandistas: navegan de la esquina inferior izquierda de un mapa a la superior derecha, o de la esquina inferior derecha a la superior izquierda, antes de desaparecer.

    Para hundir al Postman necesitas munición confeti, la munición de confeti causarás el doble de daños y aturdirás al Postman durante unos segundos. Los boletos se repartirán según cuántos daños haya causado cada jugador; el que haga el disparo final recibirá además 10 boletos adicionales.

    Para hundir al NPC Paperboy también puedes usar munición de oro, aunque la recompensa será más pequeña que la del Postman. Solo el jugador que cause la mayor cantidad de daños se llevará los boletos del Paperboy.

    Los boletos de brujería solo se pueden obtener en Mercado -> Objetos de almas. Si quieres acceder a las versiones embrujadas de los minijuegos (sobre las que puedes leer más abajo), necesitarás estos boletos de brujería además de la cantidad habitual de boletos normales. Las versiones embrujadas de los minijuegos tienen zonas de beneficios adicionales que te facilitarán el conseguir mejores resultados.

    ¿Va a haber algún cambio en los bono de conexión diario?
    ¡Sí! Durante el carnaval de las almas habrá un nuevo bono de conexión que proporciona objetos distintos de los que se consiguen mediante el bono de conexión habitual: lluvia de metralla, balas de confeti y boletos. Si un día no te conectas, el bono de conexión del acontecimiento volverá a contar desde el principio otra vez.

    Además, por cada día consecutivo que te conectes, inmediatamente aumentará el beneficio del bono. Es decir, al conectarte el primer día conseguirás un 2 % extra de moneda del acontecimiento, el segundo día, un 4 %, el tercer día, un 6 % ¡y el cuarto día, un 10 %!

    ¿De qué otra forma puedo conseguir boletos para participar en los minijuegos?
    Se pueden encontrar objetos como balas de confeti o vudú, amuletos y cañones de 60 libras en los baúles especiales que se abren con llaves del acontecimiento que puedes comprar en la sección de objetos especiales del mercado. Además, cada caja especial contiene 5 boletos normales.

    Cuando tengas unos cuantos boletos, ve a ver a los asistentes del carnaval, asignadores de misiones que se encuentran en posiciones fijas en los mapas PvE 1/1, 1/2 y 1/3. Cuando estés cerca, haz clic en ellos para saber más sobre los diferentes minijuegos. Cada asistente te dará información sobre uno de los minijuegos.

    ¿Va a haber algo más en el mar?
    En los mares de Seafight encontrarás restos de barcos especiales que contienen objetos como boletos, balas de confeti, amuletos, lluvias de metralla y ojos de águila.

    Los minijuegos

    Cuando tengas los boletos, elige el juego en el que quieres participar visitando a los asistentes del carnaval. Hay tres minijuegos, cada uno con una versión de entrenamiento, una normal y una embrujada. El propósito de la versión de entrenamiento es simplemente practicar y no se necesitan boletos para jugar. Los boletos normales te dan acceso a la versión normal de los minijuegos, mientras que si además de la cantidad de boletos normales necesaria utilizas un boleto de brujería podrás acceder a las versiones embrujadas de los juegos, lo que te permitirá conseguir una mejor puntuación.

    Para ganar almas tendrás que conseguir un resultado "aceptable", "extraordinario" o "perfecto". Cuanto mejor sea tu resultado final en los minijuegos, más almas malditas y radiantes conseguirás. Un resultado "perfecto" te dará un alma radiante.

    Los tres minijuegos son los siguientes:

    Tiro al blanco
    Al seleccionar este juego se te transportará al mapa de tiro al blanco. El objetivo del juego es completar todas las oleadas que puedas en el tiempo estipulado. En este mapa habrá 5 oleadas de NPC Blancos, cada uno con una cantidad de PV mayor que el anterior, a los que solo les afectan las balas huecas. El NPC Blanco tiene una probabilidad aumentada de recibir un impacto y sufre daños mayores, ¡con lo que la munición hueca será incluso más efectiva de lo normal! En la primera oleada, se generarán 5 NPC Blancos; en la segunda, aparecerán 4, y así sucesivamente hasta que alcances la quinta oleada, en la que solo habrá un NPC Blanco.

    Si usas un boleto de brujería para acceder a la versión embrujada del mapa de tiro al blanco, verás también una boya alrededor de la cual se generará una zona de beneficios. Puedes disparar a la boya para moverla por el mapa. Cuando la dejes colocada, aparecerá una zona de beneficios a su alrededor. Si disparas a los NPC desde esta zona, causarás incluso más daños, lo que te ayudará a alcanzar un mejor resultado final.

    Este juego dura 3 minutos y, cuando se acabe el tiempo, se te transportará de vuelta al punto del mapa principal en el que estabas. Cuantos más daños causes, más almas ganarás. Los fuegos celestes no estarán disponibles en ninguno de los minijuegos.

    Regata a todo gas
    Al seleccionar este juego se te transportará al mapa de la regata a todo gas, donde el objetivo es completar la carrera lo más rápido que puedas. En este mapa habrá un circuito formado por islas y puntos de control. Debes navegar por el circuito lo más rápido que puedas y terminarlo en el menor tiempo posible. ¡Al lado de la pista habrá NPC que te dispararán si te acercas demasiado! Deberás tener cuidado ya que habrán zonas que entorpecerán tu circuito reduciendo tu velocidad.

    Si usas un boleto de brujería para participar en la versión embrujada de la regata a todo gas, también verás zonas de aceleración y de frenado que pueden mejorar o empeorar tu tiempo. Si entras en una zona de aceleración, conseguirás un beneficio de velocidad de unos segundos; sin embargo, si entras en una zona de frenado tu velocidad se reducirá durante el mismo tiempo. Si evitas las zonas de frenado y navegas por las zonas de aceleración, tus opciones de conseguir un mejor resultado final serán mucho mejores.

    Cuando hayas terminado la carrera o se hayan acabado los 5 minutos, se te transportará de vuelta al punto del mapa principal en el que estabas. Cuanto más rápido completes el circuito, más almas ganarás.
    Juego pastoral
    Al seleccionar este juego se te transportará al mapa del juego pastoral, donde el objetivo es conducir a una zona fija a todos los NPC que puedas en el tiempo estipulado. En el mapa verás un NPC y una zona a la que tendrás que conducir al NPC, tras lo cual este desaparecerá. Una vez hecho esto, aparecerán un nuevo NPC y una zona de beneficios para que continúes con el pastoreo.

    Si usas un boleto de brujería para participar en la versión embrujada del juego pastoral, también verás otras zonas. Entre NPC y NPC, verás otra zona por la que tú mismo debes navegar y que te proporcionará un punto adicional antes de tener que conducir al siguiente NPC a otra zona. Estos puntos extra te ayudarán a conseguir un mejor resultado final.

    Este juego dura 3 minutos y, cuando se acabe el tiempo, se te transportará de vuelta al punto del mapa principal en el que estabas. Cuantos más NPC conduzcas a las zonas, más almas ganarás.

    ¿Qué puedo hacer con las almas que consiga?
    Puedes cambiarlas por objetos en Mercado -> Objetos de almas. Durante la segunda fase del acontecimiento, aparecerán en la tienda objetos nuevos, incluidos algunos que te ayudarán en los minijuegos.

    ¿Qué pasará cuando acabe el acontecimiento?
    Cuando acabe el acontecimiento, las almas que te sobren se cambiarán por fuegos explosivos y tus llaves del acontecimiento se sustituirán por llaves de cajas normales. Ten en cuenta que los boletos que no hayas usado no se canjearán.

    Nota: Los objetos de almas y el bono de conexión estarán activos hasta el 25 de Agosto, por ello, los boletos restantes pondrán ser usando en los minijuegos. Los NPC Postman y Paperboy así como los baúles y los barcos hundidos no aparecerán mas tras las 12 del medio día del día 24 de Agosto. (Hora local)