Feedback Ticks continuos a las balas luminosas.

Tema en 'El rincón de los usuarios' iniciado por °U.S.S.PROTECTOR°, 1 Octubre 2015.

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  1. °U.S.S.PROTECTOR°

    °U.S.S.PROTECTOR° Gran maestro del foro

    Los 3 primeros niveles añaden un tick de daños continuos a las balas luminosas. A partir del nivel 4, se añaden 2 ticks con un intervalo de 4 segundos.

    Hay algo aquí que no me queda claro , sea añade un tick solamente después de disparar?
    o añade 3 o 4 ticks como lo hacen las balas de fósforo?
    y como que añade 2 ticks al nivel 4?
    2 ticks de (por ejemplo 3000 mas) osea 6 mil de daños continuos ?
    O que alguien me explique que por mas que le busco no le encuentro la solución.

    Por ejemplo si bajo 16 mil un tick seria de 2 mil
    3ticks serian + 6mil en total seria 22 mil

    Pero al nivel 4 son dos ticks cada 4 segundos ,
    osea bajaria 4 mil mas 3 ticks serian 12mil
    en toral serian 28 mil?

    No entiendo!!! :mad::mad::mad::mad:
     
  2. ALMA.SATANICA

    ALMA.SATANICA Candidato

    °U.S.S.PROTECTOR°: es confusa la explicacion, si te fijas en la informacion de los niveles del castillo, el nivel 3 te otorga 3 daños continuos , en el nivel 4 gastas perlas para mantener esos 3 daños continuos, y ya el nivel 5 y 6 te otrorgan uno cada uno, con un total de 5 daños continuos , donde los ultimos 2 son cada 4 segundos; centrando a lo que pides, sera el mismo efecto que las balas congelantes, fosforos y kraken, en el ejemplo de que pegas 20mil a luminosas cada daño continuo sera 3 veces 2mil mas otros 2 daños contiuos de 2mil cada 4segundos.
     
  3. Galgo

    Galgo Guest

    Hola!!

    Tras 24 horas de inactividad, procedo a cerrar el tema.

    Saludos!!
     
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