Anuncio FAQ - Copa Pirata - Mundial

Tema en 'FAQ de los acontecimientos' iniciado por XiangQi, 9 Junio 2026 a las 14:31.

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  1. XiangQi

    XiangQi Team Leader Team Seafight

    Copa Pirata – Mundial
    fb_ad_world_cup_2026.jpg
    Evento del 10 de junio al 21 de julio
    El Mundial incluye lo siguiente:
    · Finalización del evento
    · Cofres de acontecimiento y cofres de acontecimiento de la Atlántida
    · Naufragios y naufragios de la Atlántida
    · Misiones del evento
    · Diseños de barco
    · Clasificación del evento
    · Mapa de grupo
    · Minijuego


    ¿Qué fechas y horas conviene conocer?

    El evento comienza a las 12:00 del 10 de junio y termina a las 12:00 del 21 de julio.
    Regata, Campo de gloria, Dispara por el botín y puzle estarán disponibles a partir del 10 de junio.
    Battle Royal y Arena de fútbol estarán disponibles a partir del 16 de junio.
    Batalla de modificadores y Arena del dominio estarán disponibles a partir del 23 de junio.
    Duelo pirata, Ataque de horda y Combates a muerte estarán disponibles a partir del 30 de junio.
    Arena del dominio estará disponible a partir del 7 de julio.
    Todas las horas son las horas locales del servidor.

    ¿Dónde puedo encontrar los barcos del evento?
    Encontrarás los barcos de evento de todas las naciones que participan en el Mundial de fútbol en los mapas del 5 al 60/1. Después de derrotar a algunos de ellos, los MVP y el almirante aparecerán en uno de esos mapas.
    En la Atlántida encontrarás al Pequeño Barbachute y DSV Apertura. Al derrotar suficientes de estos, provocarás que aparezca DSV Clausura.

    ¿Qué es Vamos de caza?
    Cuando el evento esté activo, tus arpones infligirán el doble de daño y el tiempo de recarga se reducirá un 20%. No funcionará en PvP.

    ¿Cómo funciona Regata?
    ¡Recoge las banderas verdes y rojas lo más rápido posible!
    En el mapa 10 habrá banderas verdes. Al tomar una, verás que empieza un temporizador. Debes ir al mapa 30, donde están las banderas rojas. Tienes que recoger una bandera roja para completar la Regata.
    Mientras vas del mapa 10 al mapa 30, si mueres, cierras sesión, usas objetos PvE o accedes a un mapa de grupo, perderás tu bandera verde y la Regata. La teletransportación hará que pierdas la Regata.
    Puedes participar en Agata tantas veces como quieras.
    Para ganar, tienes que ser el más rápido.
    El más rápido será el ganador de la clasificación de Agata (TOP 5). La clasificación de Agata se reinicia cada 6 horas.

    ¿Cómo funciona el mapa de grupo Campo de gloria?
    El mapa Campo de gloria es un mapa de grupo por equipos en el que tú y otros dos jugadores os enfrentaréis a otro equipo de tres.
    Para ganar el mapa, debéis empujar el Primer balón, que aparece entre los dos equipos, hasta la base del equipo contrario. Pero no es tan sencillo como parece, porque el equipo enemigo intenta empujar el mismo Primer balón hasta vuestra base.
    Para empujar el Primer balón, solo tienes que estar cerca de él. El equipo que controle el balón lo empujará hacia la base del equipo contrario. Si un miembro del equipo contrario está dentro del área, el Primer balón no se moverá. Derrota a miembros del equipo enemigo para conseguir ventaja y empujar el Primer balón hacia la victoria.
    ¿Quieres conseguir ventaja sobre el equipo enemigo? Varios NPC aparecerán en la sección "Jungla" del mapa; al eliminarlos obtendrás algunos potenciadores y munición. No hay límite en el número de potenciadores que puedes tener activos al mismo tiempo.
    Si se acaba el tiempo, ganará la partida el equipo que haya empujado la carga más lejos. Si un equipo abandona por completo, ganará el equipo contrario.

    ¿Cómo funciona el minijuego Dispara por el botín?
    Dispara por el botín es un mapa para un jugador al que puedes acceder entregando tiras de papel al Capitán Barbachute. Al entrar al mapa, tus valores se igualarán para que tengas los mismos valores que todos los demás jugadores que entren. Para mantener esta equidad, no podrás cambiar tu configuración mientras estés en el mapa.
    Una forma de obtener ventaja es tener los objetos (si no los tienes, puedes conseguirlos en el mercado del evento): objeto de fiebre futbolera pequeño, objeto de fiebre futbolera mediano u objeto de fiebre futbolera grande. Al entrar al mapa, se cambiarán por los potenciadores fiebre futbolera pequeña, mediana o grande, respectivamente, que aumentarán tus puntos de vida, daño de cañones, velocidad y probabilidad de evasión.
    Una vez dentro del mapa, debes avanzar desde el lado izquierdo del mapa hasta la portería situada en el lado derecho. Pero en tu camino estarán los delanteros, centrocampistas, defensas y, por último, el portero. Usarán diferentes estrategias para impedir que llegues a la portería, incluidos ataques, explosiones, barreras, brechas y mucho más.
    Cuando hayas llegado a la portería, el mapa se reiniciará, recuperarás una parte de tu salud y tendrás la oportunidad de llegar de nuevo a la portería. Cada vez que entres, podrás llegar a la portería un máximo de 5 veces antes de que termine el mapa.
    Pero ten cuidado: si mueres o el temporizador termina, se acabará tu oportunidad de marcar. Ganarás 1 tira de papel por cada vez que llegues a la portería. Si mueres o abandonas el mapa sin marcar, recuperarás el coste de entrada.

    ¿Cómo funciona el puzle comercial?
    El puzle comercial es un rompecabezas de 144 piezas, con 3 piezas por cada uno de los 48 países (1 pieza común, 1 pieza rara y 1 pieza épica).
    Cada pieza debe colocarse 3 veces para completar el rompecabezas. Las piezas del puzle se pueden obtener de barcos de evento y comerciando.
    Puedes comprar y vender una cantidad determinada de piezas de puzle por Almas malditas cada día.
    El precio de las piezas de puzle depende de la frecuencia con la que se haya comprado/vendido la pieza.
    También recibirás botín por desbloquear piezas de puzle y alcanzar ciertos hitos.
    También tienes la posibilidad de recibir la pieza de puzle o el diseño de barco al abordar los NPC de nación.

    ¿Qué es la Arena de fútbol?
    La Arena de fútbol es un mapa de grupo futbolístico 3v3 de ritmo rápido. Lleva el balón a las zonas de gol de tu equipo para conseguir puntos.

    ¿Cómo accedo?
    Habla con el Capitán Barbachute para entrar en la Arena de fútbol.

    ¿Cómo funciona?
    Compiten dos equipos de 3 jugadores.
    El balón debe entrar en una de las zonas de gol de tu equipo para ganar un punto
    Después de marcar un gol, el balón reaparece en el centro del mapa.
    Gana el equipo con más puntos cuando termine la partida.
    Reglas de desempate
    Si la partida acaba en empate (p. ej., 2–2), gana el equipo que haya alcanzado primero el marcador final.
    Si la partida acaba 0–0, ambos equipos pierden y no reciben botín.
    Roles: atacante y defensor
    Cada jugador elige jugar como atacante o defensor; cada rol tiene auras únicas y potenciadores para todo el equipo.
    Rol
    Efecto de aura
    Potenciadores compartidos (todos los roles)
    Potenciador extra (solo defensor)
    Atacante
    Velocidad del balón aumentada un 10% cuando está cerca de ti
    • -50% tiempo de reparación
    • 500% valor de reparación
    • 1000% valor de reparación vudú
    -
    Defensor
    Velocidad del balón reducida un 10% cuando está cerca de ti
    • -50% tiempo de reparación
    • 500% valor de reparación
    • 1000% valor de reparación vudú
    +1000% curación máxima
    Un equipo puede tener como máximo 2 jugadores del mismo rol (p. ej., 2 atacantes + 1 defensor, o viceversa).

    Zonas de gol

    Cada equipo tiene 3 zonas de gol. Cada vez que el balón entra en una de las zonas de tu equipo, tu equipo consigue un punto inmediato. No importa quién lo haya chutado: si el balón cruza la línea, consigues el punto. Después de marcar, el juego se reinicia desde el centro.

    Munición de fútbol
    · La Munición de fútbol otorga al balón un potenciador de distancia al impactar, ayudándote a lanzarlo más lejos.

    Muerte, desconexiones y victorias automáticas
    · Si mueres en el mapa, reapareces en el Puerto seguro.
    · Si todos los jugadores de un equipo están desconectados, han cerrado sesión durante demasiado tiempo o están en el mapa normal, el equipo restante gana automáticamente.

    ¿Qué es el mapa de grupo Ataque de horda?

    Ataque de horda es un mapa de grupo completamente nuevo. Oleadas de NPC de Seafight aparecen en orden, desde los más antiguos hasta los más recientes, por el lado derecho del mapa y avanzan de forma constante hacia el borde izquierdo.

    Tu objetivo
    Destruye tantos NPC como sea posible y sobrevive tanto tiempo como puedas. La partida termina cuando:
    · Un NPC alcanza el borde izquierdo del mapa, o
    · Todos los jugadores son derrotados.
    Ten cuidado: no hay reapariciones. Cuando quedas fuera, quedas fuera. Este mapa no está igualado, así que trae tu mejor barco, submarino y objetos.

    Modos de juego: barco o submarino
    Puedes elegir jugar como barco o como submarino. Cada modo tiene su propia entrada en la ventana de selección del mapa de grupo, pero la experiencia se mantiene fiel al concepto básico:
    ·
    Modo barco – dispara tus cañones.
    ·
    Modo submarino – confía en los torpedos.
    La jugabilidad sigue siendo idéntica; solo cambia tu método de ataque.

    Zonas – Efectos AOE aleatorios
    A lo largo del mapa aparecerán y desaparecerán de forma aleatoria, cada 10 segundos, tres tipos de zonas de apoyo. Al entrar en una, recibirás una potente mejora temporal:
    ·
    Mejora de velocidad – muévete más rápido para maniobrar mejor que la horda.
    ·
    Mejora de daño – golpea más fuerte y elimina enemigos más rápido.
    ·
    Mejora de alcance – amplía tu alcance y ataca desde una posición segura.

    Cajas coleccionables
    Mientras los NPC avanzan, aparecen cajas especiales por el mapa. Recógelas para obtener objetos útiles que aumentarán tus posibilidades de supervivencia.

    ¿Cómo funciona el adivino?
    De acuerdo con el mundial de fútbol que se celebra al mismo tiempo, puedes participar en un sistema de predicciones y hacer tu pronóstico sobre qué selección nacional ganará cada partido.
    La predicción se realiza con Ficha de pronóstico, una moneda de evento que recoges en el juego, por ejemplo en misiones, algunos NPC, etc.
    Cada día, en la ventana del evento, puedes ver los partidos de ese día. Puedes hacer tu predicción sobre el resultado de cualquier partido de ese día hasta la hora de inicio.
    Si tu predicción se cumple y ganas la predicción, recibirás el doble de Fichas de pronóstico. Sin embargo, si pierdes, perderás la cantidad de Fichas de pronóstico que hayas apostado.
    No es posible hacer predicciones para partidos que no sean los que tienen lugar ese día, y no puedes hacer una predicción sobre un partido después de la hora de inicio predeterminada.
    Si ganas cualquier predicción, recibirás un diseño de barco de felicitación junto con algunos objetos.
    Por cada predicción que ganes, recibirás objetos del juego además de Fichas de pronóstico adicionales. Al igual que en las fases del Mundial: fase de grupos, octavos de final, cuartos de final, semifinales y final, también tenemos 5 niveles de recompensas. El nivel de botín en el que estés depende de cuántas fases hayas hecho una predicción. Por ejemplo, si hago una predicción en la fase de grupos y en octavos de final, estaré en el nivel de botín 2; si solo hago una predicción en cuartos de final, estaré en el nivel de botín 1.
    Las Fichas de pronóstico se podrán usar más adelante en el evento para cambiarlas por más objetos, y también contarán para una clasificación de más Fichas de pronóstico conseguidas. ¡Así que predice bien, pirata!

    ¿Cuáles son las recompensas del adivino?
    Recibirás las recompensas al final del evento.
    Recompensa por la primera apuesta
    Después de hacer tu primera apuesta, recibirás como recompensa el diseño de barco Jugador de la Copa Pirata (sustitución: Orichalkum), la corona de Tritón o Patrocinio de Legba.

    Recompensa de victoria – Nivel 1
    Al ganar una apuesta, recibirás balas de fútbol mejoradas, Torpedo futbolero, amuleto Taureau, Temeridad, pólvora de dragón, corona de Poseidón, toque gélido, Las Arenas del tiempo, protección Simbi, legado de Jolly Roger o Bastión nivel 6.

    Recompensa de victoria – Nivel 2
    Al ganar una apuesta, recibirás balas de fútbol mejoradas, Torpedo futbolero, amuleto Taureau, Temeridad, pólvora de dragón, fuego de dragón nv. 2, potenciador de puntos de batalla, palitos Chi-Chi, corona de Poseidón, piedra de tormentas, toque de Asclepio, herramientas maestras, protección de Simbi, legado de Jolly Roger, extravagancia de puntos de batalla, cañones Jefe supremo de nivel 6, plano Amarax nivel 5 o Bastión nivel 6.

    Recompensa de victoria – Nivel 3
    Al ganar una apuesta, recibirás balas de fútbol mejoradas, Torpedo futbolero, amuleto Taureau, Temeridad, pólvora de dragón, fuego de dragón nv. 2, favor de Tritón, palitos Chi-Chi, corona de Poseidón, piedra de tormentas, toque de Asclepio, herramientas comunes, protección de Simbi, hechizo de reabastecimiento, legado del rey, Patrocinio de Legba, cañones Jefe supremo de nivel 6, guardian de la Mancomunidad de nivel 5, receta de costillas reforzadas nv. 6 o cañones Baluarte de nivel 6.

    Recompensa de victoria – Nivel 4
    Al ganar una apuesta, recibirás balas de fútbol mejoradas, Torpedo futbolero, amuleto Taureau, Temeridad, pólvora de dragón, fuego de dragón nv. 2, corona de Tritón, palitos Chi-Chi, corona de Poseidón, piedra de tormentas, compañero de misericordia, herramientas poco comunes, protección de Simbi, hechizo de reabastecimiento, legado del rey, Patrocinio de Legba, cañones Jefe supremo de nivel 6, operador de torpedos nv. 3, receta de blindaje ablativo nv. 5 o cañones Baluarte de nivel 6.

    Recompensa de victoria – Nivel 5
    Al ganar una apuesta, recibirás balas de fútbol mejoradas, Torpedo futbolero, amuleto Taureau, Temeridad, pólvora de dragón, fuego de dragón nv. 2, fortificación de acero inoxidable, palitos Chi-Chi, corona de Poseidón, toque gélido, Las Arenas del tiempo, herramientas raras, protección de Simbi, legado de Jolly Roger, potenciador de puntos de reputación, cañones Jefe supremo de nivel 6, mercenario de la Mancomunidad de nivel 5, Sangre de los Inya o cañones Baluarte de nivel 6.

    ¿Qué recompensas puedo obtener de los barcos del evento?
    Mejor jug. Argentina, Mejor jug. Argelia, Mejor jug. Australia, Mejor jug. Austria, Mejor jug. Bélgica, Mejor jug. Bosnia y Herzegovina, Mejor jug. Brasil, Mejor jug. Canadá, Mejor jug. Cabo Verde, Mejor jug. Colombia, Mejor jug. Croacia, Mejor jug. Curazao, Mejor jug. República Checa, Mejor jug. Congo, Mejor jug. Ecuador, Mejor jug. Egipto, Mejor jug. Inglaterra, Mejor jug. Francia, Mejor jug. Alemania, Mejor jug. Ghana, Mejor jug. Haití, Mejor jug. Irán, Mejor jug. Irak, Mejor jug. Japón, Mejor jug. Jordania, Mejor jug. México, Mejor jug. Marruecos, Mejor jug. Países Bajos, Mejor jug. Nueva Zelanda, Mejor jug. Noruega, Mejor jug. Panamá, Mejor jug. Paraguay, Mejor jug. Portugal, Mejor jug. Catar, Mejor jug. Arabia Saudí, Mejor jug. Escocia, Mejor jug. Senegal, Mejor jug. Sudáfrica, Mejor jug. Corea del Sur, Mejor jug. España, Mejor jug. Suecia, Mejor jug. Suiza, Mejor jug. Túnez, Mejor jug. Turquía, Mejor jug. Estados Unidos, Mejor jug. Uruguay. Mejor jug. Uzbekistán o Mejor jug. Costa de Marfil

    • Según el daño que hayas infligido, al menos un 2%, recibirás EXP, puntos de evento, perlas, coronas, Yulong, monedas Safanad, Orichalkum, tiras de papel, balas de fútbol mejoradas o Torpedo futbolero.
    • El jugador que inflija más daño, al menos un 2%, recibirá balas de fútbol mejoradas, tiras de papel, Torpedo futbolero, Safanad u Orichalkum.
    • El jugador que realice el último disparo, con al menos un 2% de daño, tendrá la posibilidad de recibir pieza de puzle común, pieza de puzle rara, pieza de puzle épica o el diseño de barco de la selección nacional

    Almirante HMS Blitz Nautica
    • Según el daño que hayas infligido, al menos un 2%, recibirás perlas, coronas, Yulong, monedas Safanad, Orichalkum, puntos de evento, tiras de papel, almas radiantes, moneda de Platón, balas de fútbol mejoradas o Torpedo futbolero.
    • El jugador que inflija más daño, al menos un 2%, recibirá balas de fútbol mejoradas, tiras de papel, Torpedo futbolero, Safanad u Orichalkum

    Pequeño Barbachute, DSV Apertura
    • Según el daño que hayas infligido, al menos un 2%, recibirás EXP, perlas, coronas, Yulong, Safanad, Orichalkum, puntos de evento, tiras de papel, balas de fútbol mejoradas, Torpedo futbolero o monedas de Platón.
    • El jugador que inflija más daño, al menos un 2%, recibirá balas de fútbol mejoradas, tiras de papel, Torpedo futbolero, Safanad u Orichalkum.
    DSV Clausura
    • Según el daño que hayas infligido, al menos un 2%, recibirás EXP, perlas, coronas, Safanad, Orichalkum, puntos de evento, tiras de papel, balas de fútbol mejoradas, Torpedo futbolero, Almas malditas o moneda de Platón.
    • El jugador que inflija más daño, al menos un 2%, recibirá balas de fútbol mejoradas, tiras de papel, Torpedo futbolero, Safanad u Orichalkum.

    ¿Qué contienen los cofres del tesoro del evento?
    En los cofres del tesoro del evento encontrarás muchos objetos útiles, como balas de fútbol mejoradas, fuego de dragón nivel 2, Fuego de Santelmo, teletransportación, coronas de Poseidón, Baluarte nivel 4, Mojo y mucho más.

    ¿Qué contienen los cofres del tesoro de la Atlántida?
    En los cofres del tesoro de la Atlántida encontrarás muchos objetos útiles, como Torpedos futboleros, amuletos Simbi/Taureau, teletransportación, Fuego de león, Mojo, placa de superarmadura, plano Mako/Amarax/Mombu nivel 3, palitos Chi-Chi y mucho más.

    ¿Qué contienen los naufragios?
    Los naufragios deben dispararse con arpones. En el naufragio encontrarás muchos objetos útiles, como balas de fútbol mejoradas, fuego de dragón nv. 2, Placas protectoras reforzadas, pólvora de dragón, rayo nv. 2, rayo nv. 3 y mucho más.

    ¿Qué contienen los naufragios de la Atlántida?
    Los naufragios deben dispararse con arpones. En el naufragio encontrarás muchos objetos útiles, como Torpedos futboleros, placas de superarmadura, placas de superarmadura, fuego de dragón nv. 2, plano Mako/Amarax/Mombu nv. 5 y mucho más.

    ¿Qué munición causa daño adicional?
    Las balas de fútbol mejoradas, las balas de fútbol y los Torpedos futboleros causan mucho más daño contra los barcos y submarinos del evento.

    ¿Hay misiones durante el evento?
    Sí.
    Nautica:
    Habrá 11 misiones (7 normales y 4 diarias)
    La Atlántida:
    Habrá 5 misiones (2 normales y 3 diarias)
    Las misiones diarias se reinician cada día a las 12:00 (hora local del servidor).

     
    A CapSyl le gusta esto.
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