Anuncio FAQ - Peligro de Navidad

Tema en 'FAQ de los acontecimientos' iniciado por XiangQi, 29 Noviembre 2024.

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  1. XiangQi

    XiangQi Team Leader Team Seafight

    Peligro de Navidad
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    Acontecimiento del 30 de Noviembre del 2024 al 6 de Enero del 2025
    El acontecimiento Peligro de Navidad cuenta con los elementos siguientes:
    6 Fases.
    Misiones en cada fase, incluidas misiones repetibles y secretas.

    Una nueva Mazmorra: Abismo Congelado.
    El País de las Maravillas Invernal.

    Comprimebolas de Nieve.
    Wyrm de Midgard.

    Tañido Negro.
    Volcanes Elementales.

    Cofres de Acontecimiento: En la superficie y en La Atlántida.
    Tienda del Acontecimiento.

    Recompensas por Finalización del Acontecimiento.

    ¿Qué fechas y horas son importantes?

    El acontecimiento empieza el 30 de noviembre a las 12 del mediodía y termina el 6 de enero a la misma hora.
    La fase 1 País de las Maravillas Invernal del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 30 de noviembre.

    La fase 2 Comprimebolas del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 4 de diciembre.
    La fase 3 Abismo Congelado del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 11 de diciembre.

    La fase 4 Wyrm de Midgard del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 18 de diciembre.
    La fase 5 Tañido Negro del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 24 de diciembre.

    La fase 6 Volcanes Elementales del acontecimiento empezará a las 12 del mediodía del 31 de diciembre.
    Todas las horas son LST.


    El calendario de invierno empieza la medianoche del 1 de diciembre y continúa hasta el 24 de diciembre. Inicia sesión cada día para conseguir una recompensa. Si tienes más de 20 días del calendario abiertos recibirás una pieza de puzle.


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    ¿Cómo funciona la fase 1?
    Encontrarás cuatro NPC navegando por las aguas de los mapas 5-60/1: Espíritu Aullador, Espíritu Desdichado, Espíritu Espantoso y Espíritu Embrujado. La eliminación de cada uno de ellos contribuirá a la aparición de Espíritu Festivo.


    En los mapas de la Atlántida 1/1 a 4/2 también encontrarás dos submarinos: Aguafiestas y Antipático. La eliminación de cada submarino contribuirá a que Espíritu Abisal surja de la profundidades.


    Puzle Invernal
    Para conseguir el diseño del puzle invernal tienes que hacerte con 6 piezas diferentes del barco:
    ● La pieza 1 se consigue en el mapa de grupo El País de las maravillas invernal.
    ● La pieza 2 se consigue en el minijuego "Comprimebolas de nieve".

    ● La pieza 3 se consigue en el mapa de mazmorra "Abismo congelado".
    ● La pieza 4 se consigue por abrir al menos 20 de las 24 puertas del Calendario de invierno.

    ● La pieza 5 se consigue en el subacontecimiento Wyrm (recompensa).
    ● La pieza 6 se consigue en el subacontecimiento Tañido Negro (recompensa de jefe).

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    Si pierdes la oportunidad de conseguir una de las piezas del diseño de barco, puedes conseguirla comerciando con la moneda del acontecimiento que tengas.

    Fase 1: El País de las Maravillas
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    ¿Cómo funciona el Mapa de Grupo El País de las Maravillas Invernal?
    Una vez hayas conseguido suficientes blasones antiguos, podrás acceder al mapa de grupo "El País de las maravillas invernal" al hablar con Magnus Halbert en el puerto seguro. Una vez hayas elegido el rol con el que quieres jugar (fuego, tierra o aire) y el equipo esté completo, se te teletransportará al mapa de grupo "El País de las maravillas invernal".

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    El objetivo del mapa de grupo es proteger el "Faro del norte" el máximo tiempo posible de las oleadas de NPC.

    Cuando estés en el mapa de grupo recibirás "Martillos de los Elementos" que podrás usar para construir Torres (según tu función: Torre de fuego, de tierra o de aire) y para mejorarlas (mediante el sistema de misiones, ya que las torres también ofrecen misiones).

    Las torres tienen los siguientes efectos (además del daño normal):
    • Torres de fuego: activa una desventaja de fuego para los NPC
    • Torres de tierra: activa una desventaja de ralentización para los NPC
    • Torres de aire: activa un beneficio que reduce la velocidad de recarga de las torres que estén alrededor de las de aire.
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    Después de cada oleada recibirás Martillos de los Elementos, perlas, coronas, monedas yulong o safanads. Cuando entras en el mapa de grupo "El País de las maravillas invernal" recibes una desventaja gélida cada pocos segundos. Este efecto negativo hace que tu barco se vuelva más lento y, en un momento dado, también te inflige daño. Con el objeto de acción, la "Hoguera", que se consigue al transportarte a un nuevo mapa de grupo, se puede usar para hacer aparecer una hoguera. Mientras estés en la zona de la hoguera, no obtendrás acumulaciones de desventaja gélida. Cuando no hay ninguna desventaja gélida aplicada consigues un beneficio cálido, pero ten cuidado: si tienes demasiadas acumulaciones de beneficio cálido, te infligirá mucho daño.

    El mapa de grupo finaliza cuando "Faro del norte" acabe hundido. En función de las oleadas a las que haya sobrevivido, recibirás puntos de clasificación. Luego, volverás a los mapas normales y se eliminarán de tu inventario todos los "Martillos de los Elementos" y "Hogueras" que aún conserves.

    ¿Qué NPC puedo encontrarme por los mapas y que recompensas tienen?
    Podrás encontrar los siguientes NPC en este acontecimiento:

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    Espíritu Aullador
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Blasones Mágicos
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Espíritu Desdichado
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Cofres de Riquezas
    Balas de Nieve
    Galletas de Jengibre
    Recompensa por el último disparo:
    Llaves de Acontecimiento
    [​IMG]
    Espíritu Espantoso
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Cofres de Riquezas
    Balas de Nieve
    Galletas de Jengibre
    Recompensa por el último disparo:
    Llaves de Acontecimiento
    [​IMG]
    Espíritu Embrujado
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Cofres de Riquezas
    Balas de Nieve
    Galletas de Jengibre
    Recompensa por el último disparo:
    Llaves de Acontecimiento
    SOON
    Espíritu Festivo
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Cofres de Riquezas
    Balas de Nieve
    Galletas de Jengibre
    Blasones Antiguos
    Llaves de Acontecimiento
    Recompensa por el último disparo:
    Llaves de Acontecimiento
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    Aguafiestas
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Torpedos de Agarre de Hielo
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Oricalco
    Blasones Antiguos
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Antipático
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Torpedos de Agarre de Hielo
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Oricalco
    Blasones Antiguos
    Herramientas Comunes
    Herramientas Poco Comunes
    Plano de Mako/Amarax/Mombu Nivel 2
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Espíritu Abisal
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Torpedo de Agarre de Hielo
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Oricalco
    Blasones Antiguos
    Herramientas Comunes
    Herramientas Poco Comunes
    Plano de Mako/Amarax/Mombu Nivel 2
    Recompensa por el último disparo (Causar al mínimo 1% de daños):
    -

    ¿Qué munición causa daño adicional a los barcos de acontecimiento?

    Las balas de nieve y los torpedos de agarre helado infligen más daño a los barcos y submarinos de acontecimiento.
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    ¿Qué contienen los cofres del tesoro del acontecimiento?
    En los cofres del tesoro del acontecimiento es posible encontrar muchos objetos útiles, como balas de nieve, amuletos de Taureau, amuletos de Simbi, fuegos de dragón de nivel 2, teleportaciones, Corazones de León, cañones Baluarte de nivel 4, mojo y muchos otros objetos útiles.
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    ¿Qué contienen los cofres del tesoro de la Atlántida?
    En los cofres del tesoro del acontecimiento encontrarás muchos objetos útiles como torpedos de agarre helado, amuletos de Taureau, amuletos de Simbi, coronas de Tritón, unidades de sangre de los inya, palillos, técnicos/ingenieros/cocineros/operadores de torpedo de nivel 2, planos de Mako/Amarax/Mombu de nivel 2 y otros muchos objetos útiles.
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    ¿Qué contienen los restos de barcos de la superficie?

    Dispara a los naufragios con arpones. Podrás conseguir objetos como balas de nieve, superplacas protectoras, polvo de dragón, Lluvia de metralla, cristales, cañones Jefe supremo de nivel 3, cañones Baluarte de nivel 4 y otros muchos objetos útiles.
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    ¿Qué contienen los restos de las profundidades?

    Dispara a los naufragios con arpones. Podrás conseguir objetos como torpedos de agarre helado, superplacas protectoras, polvo de dragón, Lluvia de metralla, cristales, fuegos de dragón de nivel 2, planos de Amarax de nivel 2 y otros objetos.
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    Habrá misiones durante el acontecimiento?

    Sí.
    Náutica: 5 misiones (4 normales y 1 diaria)

    Atlántida: 4 misiones (3 normales y 1 diaria)
    Habrá misiones secretas durante este acontecimiento.

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    Las misiones diarias se reinician cada día a las 12 del mediodía (hora local del servidor).

    ¿Qué nuevos diseños de barco y mascotas puedo conseguir o comprar durante la fase 1?
    Podrás conseguir los siguientes diseños:

    Diseños de Barco y Submarino
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    La Niebla sobrenatural está hecha de pesadillas. ¡Ponte al timón y aterroriza a los piratas más valerosos!


    Disponible en la Tienda
    Niebla Sobrenatural
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    Gema Nivel 33:
    Cuarzo Rosa Seráfico: 16,5% Probabilidad de Acierto
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    Gema Nivel 32:
    Granate Celestial: 32% Daño de Arpones
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    Gema Nivel 33:
    Lapislázuli Seráfico: 165.000 Puntos de Vida
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    Gema Nivel 32:
    Aguamarina Celestial: 32% Prevención en Daños
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    Atraviesa las ventiscas más turbulentas. ¡No volverás a temer la gelidez del invierno!

    Disponible al completar el Puzle
    Granizada
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    Gema Nivel 33:
    Coral Seráfico: 33% Daños Críticos
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    Gema Nivel 32:
    Cuarzo Rosa Celestial: 16% Probabilidad de Acierto
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    Gema Nivel 33:
    Sodalita Seráfica: 20% Probabilidad de Evasión
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    Gema Nivel 32:
    Zafiro Celestial: 160.000 Puntos de Vida Vudú
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    Escucha el tañido de las campanas, el tañido en las profundidades. ¡Se aproximan!

    Disponible en la Tienda
    Campanadas Abisales
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    Gema Nivel 25:
    Bartine Inmejorable: 12,5% Probabilidad de Acierto
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    Gema Nivel 24:
    Kaline Deslumbrante: 24% Daños y 12% Probabilidad Crítica de Torpedos Rojos y Morados
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    Gema Nivel 25:
    Jayvite Inmejorable: 25% Prevención en Daños
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    Gema Nivel 24:
    Prylite Deslumbrante: 120.000 Puntos de Vida y 12% Resistencia en brechas Azul y Verde
    El diseño Granizada tiene el siguiente efecto:
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    Las FAQs de las demás fases se publicarán un día antes al comenzar cada fase.
     
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  2. XiangQi

    XiangQi Team Leader Team Seafight

    Peligro de Navidad Fase 2:Comprimebolas de Nieve
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    ¿Cómo funciona el minijuego Comprimebolas de nieve?
    En la primera fase, el muñeco de nieve se encuentra en el centro del mapa y no se mueve. Durante esa fase, puedes dispararle.
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    Cuando el muñeco de nieve pierde una determinada cantidad de PV, se inicia la segunda fase:
    En la segunda fase, no se puede atacar al muñeco de nieve. Aparecerán regalos y cajas de témpanos de hielo por el mapa.

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    Los témpanos de hielo otorgan un beneficio de daño (durante esa fase) y los regalos se mueven hacia el muñeco de nieve: si lo alcanzan, lo curan y desaparecen.
    La segunda fase finaliza cuando desaparecen todos los regalos (por haber curado al muñeco de nieve o por estar hundidos) y entonces comienza de nuevo la primera fase.
    El minijuego concluye cuando te hunden o cuando hundes al muñeco de nieve.
    Para la clasificación de Comprimebolas de nieve solo cuentan los resultados perfectos.

    ¿Que NPCs puedo encontrar en esta fase?
    Podrás encontrar los siguientes NPC:

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    Espíritu Horripilante
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Salvavidas
    Munición de Nieve
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad):
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Espíritu Siniestro
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Munición de Nieve
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad):
    Rosas de Color Rojo
    Caramelo Colorido
    Galletas de Jengibre
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Submarino Sobrenatural
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Torpedos de Agarre de Hielo
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad):
    Oricalcos
    Blasones Antiguos
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Submarino de Pesadilla
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Torpedos de Agarre de Hielo
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad):
    Oricalcos
    Blasones Antiguos
    Recompensa por el último disparo:
    -
     
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  3. XiangQi

    XiangQi Team Leader Team Seafight

    Peligro de Navidad: Fase 3: ¡Abismo Congelado!
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    ¡Os damos la bienvenida al Abismo Congelado!

    El Abismo congelado presenta desafíos festivos, emocionantes batallas y grandes recompensas. Mientras navegas por los mapas de mazmorra, te enfrentarás a violentos enemigos, te aliarás con uno de los tres compañeros únicos y desbloquearás tesoros exclusivos. Ya sea conquistar la clasificación, completar misiones o explorar las profundidades de la mazmorra, este acontecimiento ofrece algo para todos. ¡Aquí tienes lo que necesitas saber para hacerte con la victoria!

    Resumen de la Mazmorra
    La mazmorra es una experiencia roguelike inspirada en el clásico relato de "Cuento de Navidad". Los jugadores se enfrentarán a mapas cada vez más difíciles, cada uno con mecánicas y desafíos únicos, que culminan en batallas contra poderosos jefes.

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    Características clave
    Esta mazmorra tiene varias características clave:
    ● Asignación aleatoria de compañero: Al inicio de cada partida en la mazmorra se te asignará aleatoriamente uno de los tres compañeros: el Pequeño Tim, Bob Cratchit o Winifred la miserable. Cada compañero tiene habilidades y patrones de ataque únicos. Dominar los tres será crucial para tener éxito. Se seleccionará aleatoriamente un nuevo compañero para cada nueva partida.
    ● Desafíos progresivos: La dificultad aumenta con cada capítulo, lo que requiere planear estratégicamente, adaptarse y persistir para avanzar.
    Compañeros
    Tu compañero es tu mejor aliado en la mazmorra. Cada compañero ofrece habilidades únicas que complementan los distintos estilos de juego:
    Pequeño Tim
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    Primer Oficial Bob Cratchit
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    Winifred la miserable
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    Ataque básico
    Aumenta el daño y la velocidad de ataque con cada beneficio activo.
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    Ataque básico
    Inflige mucho daño y cura tu barco en base a una porción del daño infligido.
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    Ataque básico
    Ataques de fuego rápido con posibilidad de activar el AdE Estallido de Alegría.
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    Habilidad 1: Presencia inspiradora
    Crea una zona bajo tu barco que aumenta el daño y velocidad de ataque
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    Habilidad 1: Vinculo Familiar
    Crea un escudo que absorbe y refleja el daño.
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    Habilidad 1: Risa Alegre
    Reduce la precisión del enemigo y aumenta tu probabilidad de acierto.
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    Habilidad 2: Determinación de Tim
    Aplica efectos negativos a enemigos cercanos, lo que reduce su daño y velocidad de ataque.
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    Habilidad 2: Dicha Festiva
    Aumenta temporalmente la velocidad de ataque, el daño y otorga curación al derrotar enemigos.
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    Habilidad 2: Espíritu Navideño
    Aumenta el daño y mejora los bonos de objetos de acción.
    Estilo de Juego:
    Centrado en beneficios. Su especialidad es mejorar tu rendimiento mientras debilitas a los enemigos.
    Estilo de Juego:
    Defensivo y resistente. Es ideal para mejorar la supervivencia.
    Estilo de Juego:
    Agresivo y disruptivo, perfecto para combates rápidos.

    Mercado Negro y Progreso de Facción
    En el mercado negro podrás conseguir objetos exclusivos del acontecimiento de invierno, como diseños de barco, mascotas y potentes mejoras. Sin embargo, no solo necesitarás cajas de regalos para desbloquear los mejores objetos. Dependerá de tu progreso de misión en las tareas que te ha asignado el capitán Scrooge.

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    Cómo desbloquear los niveles del mercado negro
    Podrás desbloquear diferentes niveles del Mercado negro harán falta:
    ● Recuerdos navideños: Tendrás que conseguir recuerdos navideños, un objeto de misión especial que solo dan los jefes de mazmorra, para desbloquear niveles superiores del mercado negro.
    ● Progreso de la serie de misiones: El capitán Scrooge te asignará una serie de misiones. Cada una desbloqueará un nuevo nivel del mercado negro al completarla. Tras completar todas las misiones, tendrás acceso al nivel máximo.

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    Jefes y sus habilidades
    La mazmorra cuenta con tres jefes formidables, cada uno representa un espíritu de las Navidades distinto. Comprender sus habilidades y adaptarse a sus mecánicas únicas será la clave para derrotarlos. Pero ten cuidado, los jefes se volverán más peligrosos cuanto más cerca estén de ser derrotados.

    Fantasma de las Navidades pasadas
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    Esta figura etérea encarna la nostalgia y los recuerdos, desafiando a los jugadores con ilusiones y mecánicas desorientadoras.
    Fase 1: Ecos del pasado
    Espejismo del recuerdo: Invoca ilusiones de jefes de acontecimientos de invierno pasados (p. ej.: Fossegrim, la Reina de hielo o el muñeco de nieve diabólico). Estos espejismos atacan con habilidades básicas y aplican el efecto negativo Castigo eterno.
    Proyección fantasmal: Crea varias proyecciones de sí mismo. Solo una es real y puede recibir daño, las demás se disipan al atacarlas.
    Calma nostálgica: Ralentiza temporalmente el navío del jugador, lo que reduce su velocidad de ataque y de movimiento.
    ● Fase 2: Recuerdos parpadeantes
    Fisura temporal: Crea una fisura que distorsiona el campo de batalla, nubla la visión del jugador e imita encuentros pasados. Los jugadores deberán navegar con cuidado para evitar los peligros.
    Ataques de reflejo: Devuelve parte del daño infligido al jefe. Fuerza al jugador a tomar decisiones estratégicas.
    Llama del recuerdo: Invoca llamas que se mueven lentamente hacia el jugador, explotan al entrar en contacto con ellas e infligen daño continuo.
    Fantasma de las Navidades presentes
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    Una figura imponente que equilibra la generosidad con la ira. Utiliza regalos para otorgar beneficios o efectos negativos a los jugadores.
    ● Fase 1: Generosidad e ira
    Regalo de la abundancia: Lanza regalos mágicos al campo de batalla. Algunos curan u otorgan beneficios, mientras que otros explotan e infligen daño continuo. Los jugadores deben elegir sabiamente, pues los regalos no tardan en desaparecer.
    Carga festiva: Carga contra el navío del jugador e inflige un gran daño de choque. Una breve señal visual precede al ataque. Este aviso da la oportunidad de esquivarlo a tiempo.
    Bendición y maldición: Lanza hechizos de efecto doble que otorgan tanto beneficios (p. ej.: velocidad de ataque) como efectos negativos (p. ej.: defensa reducida). Los jugadores deberán adaptarse a estas condiciones cambiantes.
    ● Fase 2: Sobrecarga de abundancia y gestión de la distancia
    Sobrecarga de abundancia: Crea un AdE creciente alrededor del fantasma que inflige daño por cada marca. Permanecer dentro durante mucho tiempo resulta peligroso, lo que fuerza a los jugadores a seguir moviéndose.
    Regalos de generosidad y codicia: Lanza dos tipos de regalos, generosos (verdes, otorgan curación y beneficios) y codiciosos (rojos, aplican efectos negativos). Los jugadores deben diferenciarlos rápido y actuar en función de la situación.
    Castigo de proximidad: Aplica Temor al aislamiento si los jugadores permanecen excesivamente lejos del fantasma durante demasiado tiempo. El efecto negativo inflige daño acumulable y reduce el radio seguro con el paso del tiempo.
    Fantasma de las Navidades futuras
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    Una imponente figura sombría que representa la muerte y la ruina. Este fantasma abruma a los jugadores con esbirros y ataques poderosos.
    ● Fase 1: Sombra del futuro

    Velo de pavor: Se envuelve en una niebla oscura, lo que reduce la visibilidad del jugador y su precisión de ataque. La niebla también ralentiza el navío del jugador.
    Augurio de muerte: Marca al jugador con un sello que inflige cada vez más daño continuo. Los jugadores pueden eliminar el sello si le infligen cierta cantidad de daño al fantasma en un corto periodo de tiempo.
    Invocación de tumba: Invoca NPC no muertos para que ataquen al jugador. Estos navíos son lentos pero infligen mucho daño si no se eliminan.
    Fase 2: Amarre de tumba
    Cadenas del destino: Invoca cadenas fantasmales que se anclan al navío del jugador para ralentizarlo y congelarlo en el sitio. Los jugadores deben destruir las anclas espectrales para liberarse.
    Segadores espectrales: Invoca segadores que persiguen lentamente al jugador. Los segadores no pueden sufrir daño.
    Niebla de tumba: Rodea el campo de batalla con una niebla que se extiende hacia el centro poco a poco e inflige cada vez más daño a los jugadores atrapados dentro de ella. Esto fuerza a los jugadores a quedarse cerca del centro y de los ataques del fantasma.
    ● Habilidades adicionales:
    El observador silencioso: Cada vez que el jugador no logra esquivar un ataque o recibe un golpe de una habilidad especial, obtiene un efecto negativo que aumenta el daño recibido y reduce su velocidad.
    Marca del fin: Marca periódicamente el campo de batalla con unas runas brillantes que explotan transcurrido un instante e infligen mucho daño. Los jugadores deben evitar estas zonas mientras están ocupados con otras mecánicas.
    Consejos para enfrentarse a los jefes:
    Estudia sus mecánicas de antemano y lleva contigo los objetos de acción adecuados para contrarrestar sus habilidades específicas.
    No dejes de moverte, adáptate a condiciones cambiantes y dale prioridad a eliminar esbirros para que no te abrumen.
    Usa las habilidades de tu compañero sabiamente para maximizar tu daño y la supervivencia.

    Misiones
    El capitán Scrooge necesita que le ayudes a librarse de sus visitantes fantasmales y te recompensará generosamente por tus esfuerzos. La serie de misiones presenta cinco misiones principales progresivas, cada una desbloquea un nuevo nivel del mercado negro. Tras completar la quinta misión, podrás seguir obteniendo recompensas adicionales gracias a una misión repetible.
    Misión 1: La oferta de Scrooge

    Desbloquea: Nivel 1 del mercado negro.
    Misión 2: Ecos del pasado
    Desbloquea: Nivel 2 del mercado negro.
    Misión 3: Susurros en el viento
    Desbloquea: Nivel 3 del mercado negro.
    Misión 4: Luchando contra las sombras (Disponible a partir del día 15 de Diciembre)
    Desbloquea: Nivel 4 del mercado negro.
    Misión 5: El último trato (Disponible a partir del día 18 de Diciembre)
    Desbloquea: Nivel 5 del mercado negro.
    Misión repetible: El embrujo continúa
    Recompensas: Cajas de regalos, munición y objetos consumibles.

    Clasificaciones
    Competid con otros capitanes por la gloria y recompensas exclusivas en tres marcadores distintos:

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    Objetivo: Completa la Mazmorra lo antes posible
    Recompensas:
    ● Mascota exclusiva: El Trineo Abrasador (Aumenta los valores AMS y deja un rastro brillante)
    ● Títulos: Gana el título El Viento Gélido según tu clasificación.
    ● Consumibles: Munición y objetos de acción
    ● Objetos permanentes: Cañones, ampliaciones de barco y recetas raras.
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    Objetivo: Derrota el mayor número posible de jefes en todas las partidas de la mazmorra.
    Recompensas:
    ● Diseños de Barco de Jefe Exclusivos: Gana uno de los tres diseños temáticos de los fantasmas de las Navidades pasadas, presentes o futuras.
    ● Consumibles: Munición y objetos de acción
    ● Objetos permanentes: Cañones y mejoras

    ● Recompensas alternativas: Si ya tienes un diseño de barco, recibirás recompensas alternativas de gran valor.

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    Objetivo: Completa la mayor cantidad de mapas consecutivos en una sola partida sin morir ni abandonar la mazmorra.
    Recompensas:
    ● Diseños de Barco de Jefes Exclusivos: Gana uno de los tres diseños temáticos de los fantasmas de las Navidades pasadas, presentes o futuras.
    ● Consumibles: Munición y objetos de acción
    ● Objetos permanentes: Cañones, ampliaciones de barco y recetas raras.
    Beneficios del Jugador
    Mejora tus posibilidades de sobrevivir con beneficios acumulables comprados en el núcleo del mapa. Cada beneficio se puede acumular hasta tres veces y dura un tiempo limitado.
    Protección de Scrooge
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    Reduce el daño recibido.
    Venganza de Scrooge
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    Aumenta el Daño de Cañones
    Castigo de Scrooge
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    Reduce el Tiempo de Recarga
    Celeridad de Scrooge
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    Aumenta la Velocidad del Barco
    Vista de Scrooge
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    Aumenta el Alcance de Visión
    -

    Consejos para tener éxito
    Para finalizar... ¡Os dejamos unos consejos para tener éxito en esta mazmorra!
    ● Familiarízate con tu compañero: Descubre los puntos fuertes de cada compañero para adaptar tu estrategia en cada partida.
    ● Planea tu progreso: Da prioridad a las cajas de regalos para obtener mejoras y a los recuerdos navideños para desbloquear niveles del mercado negro.
    ● Estudia las mecánicas de los jefes: Cada jefe tiene habilidades únicas. Prepárate para sus mecánicas y lleva contigo los objetos de acción adecuados.
    ●Encuentra el equilibrio entre riesgo y recompensa: Obtén regalos sabiamente, gestiona recursos y no dejes de moverte para sobrevivir a los desafíos de la mazmorra.

    3 Nuevos NPC en la Superficie
    En esta fase, también aparecerán 3 nuevos NPC en los mapas:
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    Espíritu Avaro
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad):
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Espíritu Egoista
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Munición de Nieve
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad):
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
    SOON
    Espiritu Pecador
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Caramelo Colorido
    Munición de Nieve
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad):
    B-
    Recompensa por el último disparo:
    Blasones Antiguos

    ¡Mucha suerte capitanes!


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    Se puede conseguir en la clasificación
    Reminiscencia
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    Gema Nivel 33
    Granate Seráfico: 33% Daño de Arpones
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    Gema Nivel 34
    Rodolita Astral: 34% Bono de Abordaje
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    Gema Nivel 33
    Zafiro Seráfico: 165.000 Puntos Vudú
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    Gema Nivel 34
    Lapislázuli Astral: 170.000 Puntos de Vida
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    Se puede conseguir en la clasificación
    Fragata Festiva
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    Gema Nivel 33
    Coral Seráfico: 33% Daños Críticos
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    Gema Nivel 33
    Rodalita Seráfica: 33% Bono de Abordaje
    [​IMG]
    Gema Nivel 33
    Sodalita Seráfica: 20% Probabilidad de Evasión
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    Gema Nivel 34
    Azurita Astral: 68% Valor de Reparación de PV y -17% Duración de la reparación de PV
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    Se puede conseguir en la clasificación
    Velo Fusco
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    Gema Nivel 33
    Cuarzo Rosa Seráfica: 16,5% Probabilidad de Acierto
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    Gema Nivel 33
    Rubí Seráfico: 34% Daños
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    Gema Nivel 33
    Aguamarina Seráfica: 33% Prevención de Daños
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    Gema Nivel 34
    Sodalita Astral: 20,5% Probabilidad de Evasión
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    Se puede conseguir dentro del mapa Abismo Congelado
    Fantasma Invernal
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    Gema Nivel 33
    Cuarzo Rosa Seráfico: 16,5% Probabilidad de Acierto
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    Gema Nivel 32
    Granate Celestial: 32% Daño de Arpones
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    Gema Nivel 33
    Lapislázuli Seráfico: 165.000 Puntos de Vida
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    Gema Nivel 32
    Aguamarina Celestial: 32% Prevención en Daños
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    Se puede conseguir dentro del mapa Abismo Congelado
    Fantasma de Escarcha
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    Gema Nivel 33
    Coral Seráfico: 33% Daños Críticos
    [​IMG]
    Gema Nivel 32
    Granate Celestial: 32% Daño de Arpones
    [​IMG]
    Gema Nivel 33
    Sodalita Seráfica: 20% Probabilidad de Evasión
    [​IMG]
    Gema Nivel 32
    Lapislázuli Celestial: 160.000 Puntos de Vida
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    Se puede conseguir dentro del mapa Abismo Congelado
    Espíritu Níveo
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    Gema Nivel 33
    Coral Seráfico: 33% Daños Críticos
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    Gema Nivel 32
    Cuarzo Rosa Celestial: 16% Probabilidad de Acierto
    [​IMG]
    Gema Nivel 33
    Sodalita Seráfica: 20% Probabilidad de Evasión
    [​IMG]
    Gema Nivel 32
    Zafiro Celestial: 160.000 Puntos Vudú
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    Se puede conseguir en la clasificación
    Trineo Abrasador
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    Gema Nivel 32
    Fluorita Celestial: 80.000 Puntos de Vida
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    Gema Nivel 30
    Calcedonia Encantada: 8.25% Daños

    También, añadiremos un diseño en la tienda:
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    Elite Dalendros
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    Gema Nivel 33
    Coral Seráfico: 33% Daño de Arpones
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    Gema Nivel 32
    Cuarzo Rosa Celestial: 16% Probabilidad de Acierto
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    Gema Nivel 33
    Sodalita Seráfico: 20% Probabilidad de Evasión
    [​IMG]
    Gema Nivel 32
    Lapislázuli Celestial: 160.000 Puntos Vudú
    Este diseño tiene un efecto añadido:
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    Última edición: 10 Diciembre 2024
    A locoyfeo y savage[H!T].. les gusta esto.
  4. XiangQi

    XiangQi Team Leader Team Seafight

    Peligro de Navidad: Fase 4: Wyrm de Midgard
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    En esta fase os encontraréis nuevos NPC en los mapas:
    NPC de Acontecimiento
    -
    Campanilla Sombría
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Campana Antigua
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    Los jugadores que inflijan al menos un 10% de daño tendrán la posibilidad de recibir Grimorio
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
    -
    Campana Siniestra
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Campana Antigua
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    Probabilidad de conseguir Bastones de Caramelo

    Los jugadores que inflijan al menos un 10% de daño tendrán la posibilidad de recibir Grimorio
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
    -
    Gong Amenazante
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Campana Antigua
    Llaves de Acontecimiento
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    Probabilidad de conseguir Bastones de Caramelo

    Los jugadores que inflijan al menos un 10% de daño tendrán la posibilidad de recibir Grimorio
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
    -
    Vanguardia de Tañido Negro
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Campana Antigua
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    Probabilidad de conseguir Bastones de Caramelo
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Balas de Nieve
    Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Bastones de Caramelo
    Recompensa por el último disparo:
    -
    -
    Abismo Cósmico
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Torpedos de Agarre Helado

    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    Los jugadores que inflijan al menos un 10% de daño tendrán la posibilidad de recibir Grimorio
    Recompensa por el último disparo:
    -
    -
    Miedo Insondable
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Torpedos de Agarre Helado
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa Extra:
    Probabilidad de conseguir Bastones de Caramelo

    Los jugadores que inflijan al menos un 10% de daño tendrán la posibilidad de recibir Grimorio
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -

    NPC Antiguos que también volverán en la fase de Midgard
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    Corsario Cataclísmico
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa extra:
    -
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Dragón Letal
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa extra (Probabilidad):
    Bastones de Caramelo
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Alerta Apocalíptica
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa extra:
    Bastones de Caramelo
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa:
    -
    Recompensa por el último disparo:
    -
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    Wyrm de Midgard
    Recompensa:
    Puntos de Experiencia
    Perlas o Coronas o Yulong o Safanad o Oricalco
    Galletas de Jengibre
    Balas de Nieve
    Bastones de Caramelo (Probabilidad)
    Puntos de Acontecimiento
    Recompensa extra:
    Todos los jugadores que hagan un mínimo de 5% de daños, tendrán la probabilidad de conseguir la Pieza del Puzle

    Todos los jugadores que hagan un mínimo de 2% de daños, tendrán la probabilidad de conseguir la Bastones de Caramelo
    Recompensa por ser el jugador que más daño causa (Probabilidad y causar minimo 5% daño):
    Pieza de Puzle
    Recompensa por el último disparo:
    -
     
    Última edición: 19 Diciembre 2024 a las 00:46
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