Soporte Scar 4

Tema en 'Anuncios oficiales' iniciado por XiangQi, 18 Febrero 2024.

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  1. XiangQi

    XiangQi Board Administrator Team Seafight

    Ahoy Piratas,

    Como os dijimos el otro día, hemos visto que a muchos jugadores no les importa nada tener los niveles de Scar, así que por esa razón hemos estado mejorando tanto nuestros métodos de detección de jugadores usando programas de terceros como los castigos que se enfrentarán estos usuarios.

    Esta actualización llegará el Lunes 19 de Febrero.

    Entonces, me gustaría explicar un poco esto; Cuando pillemos a un jugador usando programas o cuando lo consideremos necesario al abusar de algún problema de juego, a este jugador le ingresaremos el debuff. Como bien sabéis de hace tiempo, el debuff también elimina el 33% de Puntos de Experiencia, Puntos Élite y Puntos de Batalla al jugador cazado.

    Además, por cada vez que un jugador obtenga “scar'', reduciremos el 5 % de sus puntos totales de rango pirata. Por ejemplo, si un jugador es cazado 6 veces, tendrá 6 scars y, por lo tanto, su total de puntos de rango pirata se reducirá en un 30 % de forma permanente.

    Mientras el jugador cazado tenga el debuff o el scar, se le proporcionará a cualquier jugador que no tenag debuff o scar un bono x2 de puntos de Puntos de Batalla al hundir jugadores que han sido penalizados.

    [​IMG]

    Entonces, os hago un resumen de como funcionan las sanciones por uso de bots en Seafight;

    Debuff de 14 Días
    El Debuff de 14 días se añade a todos los jugadores SIEMPRE que se pasa un script. El Debuff tiene las siguientes desventajas a todos los jugadores cazados:
    • Velocidad reducida en: -100%
    • Prevención en daños reducido en: -100%
    • Daño a Jugadores (PvP) reducido en: -100%
    • Daño de Cañones reducido en: -100%
    • Bono de Munición Élite reducido en: -100%
    • Puntos de Vida reducido en: -98%
    • Puntos Vudú reducido en: -98%
    • Puntos de Experiencia como recompensa reducido en: -100%
    • Puntos Élite como recompensa reducido en: -100%
    • Puntos de Batalla como recompensa reducido en: -100%
    • Ver distancias reducido en: -100%
    • Recarga de Cañones incrementado en: +100%
    • Espacio para Cañones reducido en: -100%
    • Espacio para Ampliaciones reducido en: -100%
    Estos jugadores también tendrán deshabilitados las siguientes funciones del juego:
    • Auras de Protección PvP deshabilitadas.
    • Función de completar misiones deshabilitado.
    • Función de donar moneda de juego a los clanes deshabilitado.
    • Función de completar logros deshabilitado. (Por ejemplo Trofeos, Finalización de Acontecimientos, Temporadas...)
    • Función de uso de La Lámpara deshabilitado.
    • Función de Sistema de Capitanes deshabilitado.
    • Función de Maniobras deshabilitado.
    • Función de Clasificaciones de Acontecimiento deshabilitado.
    • Entrar de Mapas Bono, Pergaminos y demás deshabilitado.
    • Entrar en Mapas Raid (Luminoso, Behemoth, Mancomunidad, Fenghuang y Al'Mahareen) deshabilitado.
    • Función de contratar Flotas deshabilitado.
    A continuación os explicó los desventajas que tienen los Scar:
    Todos los jugadores recibirán Scar después de Debuff, y dependiendo de cuantas veces se les haya cazado, tendrán un diferente Scar.

    Scar I
    Scar I tiene lo siguiente:
    • Duración de Scar I: 1 Mes
    • Desventajas de Scar I:
      • Daño de Cañones reducido en: -2%
      • Reducción de Daños a Jugadores (PvP) reducido en: -2%
      • Incremento de Recarga de Cañones en: 0,7 Segundos
      • Recompensas reducidas en: -10%
      • Recarga de Sigilo incrementado en: +0,5 Segundos
      • Recarga de Señuelo incrementado en: +0,5 Segundos
      • Recarga de Explotar Brechas incrementado en: +0,5 Segundos
    Estos jugadores también tendrán deshabilitados las siguientes funciones del juego:
    • Auras de Protección deshabilitadas.
    • Función de completar misiones deshabilitado.
    • Función de donar moneda de juego a los clanes deshabilitado.
    • Función de completar logros deshabilitado. (Por ejemplo Trofeos, Finalización de Acontecimientos, Temporadas...)
    • Función de uso de La Lámpara deshabilitado
    Scar II
    Scar II tiene lo siguiente:
    • Duración de Scar II: 3 Meses
    • Desventajas de Scar II:
      • Daño de Cañones reducido en: -5%
      • Reducción de Daños a Jugadores (PvP) reducido en: -5%
      • Incremento de Recarga de Cañones en: 1,4 Segundos
      • Recompensas reducidas en: -20%
      • Recarga de Sigilo incrementado en: +1 Segundo
      • Recarga de Señuelo incrementado en: +1 Segundo
      • Recarga de Explotar Brechas incrementado en: +1 Segundo
    Estos jugadores también tendrán deshabilitados las siguientes funciones del juego:
    • Auras de Protección deshabilitadas.
    • Función de completar misiones deshabilitado.
    • Función de donar moneda de juego a los clanes deshabilitado.
    • Función de completar logros deshabilitado. (Por ejemplo Trofeos, Finalización de Acontecimientos, Temporadas...)
    • Función de uso de La Lámpara deshabilitado.
    • Función de Sistema de Capitanes deshabilitado.
    • Función de Maniobras deshabilitado.
    • Función de Clasificaciones de Acontecimientos deshabilitado.
    Scar III
    Scar III tiene lo siguiente:
    • Duración de Scar III: 6 Meses
    • Desventajas de Scar III:
      • Daño de Cañones reducido en: -7%
      • Reducción de Daños a Jugadores (PvP) reducido en: -7%
      • Incremento de Recarga de Cañones en: 2,1 Segundos
      • Recompensas reducidas en: -30%
      • Recarga de Sigilo incrementado en: +1,5 Segundos
      • Recarga de Señuelo incrementado en: +1,5 Segundos
      • Recarga de Explotar Brechas incrementado en: +1,5 Segundos
    Estos jugadores también tendrán deshabilitados las siguientes funciones del juego:
    • Auras de Protección deshabilitadas.
    • Función de completar misiones deshabilitado.
    • Función de donar moneda de juego a los clanes deshabilitado.
    • Función de completar logros deshabilitado. (Por ejemplo Trofeos, Finalización de Acontecimientos, Temporadas...)
    • Función de uso de La Lámpara deshabilitado
    • Función de Sistema de Capitanes deshabilitado.
    • Función de Maniobras deshabilitado.
    • Función de Clasificaciones de Acontecimientos deshabilitado.
    • Entrar en Mapas Bono, Pergaminos y demás deshabilitado.
    • Entrar en Mapas Raid (Luminoso, Behemoth, Mancomunidad, Fenghuang y Al'Mahareen) deshabilitado.
    Scar IV
    Scar IV tiene lo siguiente:
    • Duración de Scar IV: 9 Meses
    • Desventajas de Scar IV:
      • Daño de Cañones Global: -7%
      • Reducción de Daños a Jugadores (PvP) reducido en: -10%
      • Incremento de Recarga de Cañones en: 2,8 Segundos
      • Recompensas reducidas en: -40%
      • Recarga de Sigilo incrementado en: +2 Segundos
      • Recarga de Señuelo incrementado en: +2 Segundos
      • Recarga de Explotar Brechas incrementado en: +2 Segundos
    Estos jugadores también tendrán deshabilitados las siguientes funciones del juego:
    • Auras de Protección deshabilitadas.
    • Función de completar misiones deshabilitado.
    • Función de donar moneda de juego a los clanes deshabilitado.
    • Función de completar logros deshabilitado. (Por ejemplo Trofeos, Finalización de Acontecimientos, Temporadas...)
    • Función de uso de La Lámpara deshabilitado
    • Función de Sistema de Capitanes deshabilitado.
    • Función de Maniobras deshabilitado.
    • Función de Clasificaciones de Acontecimientos deshabilitado.
    • Entrar en Mapas Bono, Pergaminos y demás deshabilitado.
    • Entrar en Mapas Raid (Luminoso, Behemoth, Mancomunidad, Fenghuang y Al'Mahareen) deshabilitado.
    • Función de contratar Flotas deshabilitado.
    ¿Qué es el Daño Global que hay en Scar IV?
    El Daño Global es un nuevo atributo que se utiliza para reducir el daño final de un jugador en una cantidad determinada; esto se lleva a cabo después de cualquier otro cálculo.

    ¿Qué monedas se ven reducidas por las desventajas de "Scar"?
    Cualquier perla, corona, moneda Yulong, moneda Safanad y Oricalco obtenida se reducirá según el valor indicado.
    Por ejemplo, si un jugador normal ganara 1000 Oricalcos, un jugador con la desventaja de Scar IV vería esto reducido en un 40%, por lo que solo ganaría 600 Oricalcos.

    ¿Existen otros castigos?
    Por supuesto que si :) Cuando un usuario alcanza el Scar IV, también recibirá 1 mes de otra desventaja: NPC agresivos.
    Cualquier NPC defensivo o provocable se volverá agresivo hacia un usuario con este beneficio y dará prioridad a dispararle antes que a cualquier otro jugador. Esto se aplicará al usuario cada vez que sea cazado a partir de entonces.
    Por supuesto, durante los Eventos, cualquier jugador que tenga alguna de estas Desventajas por usar Bots, tampoco podrá obtener ninguna recompensa :rolleyes:

    ¿Qué sucede si un jugador tiene el scar y luego se le caza nuevamente?
    En esta situación tanto el antiguo Scar como el siguiente nivel de Scar permanecerán activos hasta que ambas duraciones hayan expirado y se apliquen los efectos de ambas desventajas de Scar.

    ¿Qué pasa si un jugador tiene el nivel final de Scar y es cazado nuevamente?
    La duración se restablecerá a la duración inicial del Scar.

    ¿Cómo puedo saber qué tipo de Scar tiene un jugador?
    En el lado derecho de su barco, un jugador tendrá un ícono con la imagen de Debuff o Scar mostrada. El color de esto es diferente dependiendo del Debuff o Scar que tenga el jugador.

    Imagen
    Efecto
    Tiempo
    -
    Imagen
    Efecto
    Tiempo
    [​IMG]
    Debuff
    14 Días
    -
    [​IMG]
    Scar I
    1 Mes
    [​IMG]
    Scar II
    3 Meses
    -
    [​IMG]
    Scar III
    6 Meses
    [​IMG]
    Scar IV
    9 Meses
    -
    -
    [​IMG]
    -
    Por último, me gustaría comunicaros que estamos comprometidos a crear y mantener un entorno de juego justo y equilibrado para todos nuestros jugadores leales.

    Gracias por vuestro continuo apoyo y lealtad a Seafight.

    Tu equipo de Seafight.
     
    A COCIJO, kamicaze[4╬1], caza y a 6 otros les gusta esto.
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